Comenzile scurte comune în AutoCAD

AutoCAD este un software de desen tehnic care este îndrăgit de multe persoane, atunci când utilizează acest software, utilizatorii își pot exprima liber ideile de design. Reținerea comenzilor de scurtătură de bază în AutoCAD este importantă pentru utilizatori să manipuleze rapid și ușor.

Comenzile scurte comune în AutoCAD

Deci, cunoașteți comenzile comune de comenzi rapide pe AutoCAD? Dacă nu, vă rugăm să consultați următorul articol din Download.com.vn pentru a utiliza AutoCAD mai eficient:

Comenzile scurte comune în AutoCAD

Tastă pentru a activa / dezactiva caracteristicile comune

Ctrl+G Porniți ochiurile
Ctrl+E Conversia secvențială a avioanelor de aceeași dimensiune
Ctrl+F Activați / dezactivați instantaneul obiectelor rulante
Ctrl+H Activați / dezactivează stilul de selectare
Ctrl+ Shift+H Activați / Ascundeți toate instrumentele de pe ecranul de proiectare 
Ctrl+I Activați / opriți coordonatele
Ctrl+ Shift+I Activați / opriți legăturile obiectelor

Manager de ecran

Ctrl+ Curățați ecranul
Ctrl+1 Deschide / Dezactivează fișa de proprietăți
Ctrl+2 Panoul de proiectare centrat On / Off
Ctrl+3 Deschide / Dezactivează panoul de instrumente
Ctrl+4 Activați / opriți foaia Set de foi
Ctrl+6 DBConnect Manager On / Off
Ctrl+7 Activați / Dezactivați panoul Manager Setup Markup
Ctrl+8 Calcule rapide 
Ctrl+9 Linie de comandă On / Off

Gestionarea desenelor

Ctrl+N Creați desene noi
Ctrl+S Salvați desenul
Ctrl+O Deschideți desenul
Ctrl+P Deschideți dialogul de tipărire
Ctrl+Tab Treceți la următoarea filă
Ctrl+ Shift+Tab Treceți la desenul anterior
Ctrl+Page Up Trece la fila anterioară din desenul curent
Ctrl+Page Down Treceți la următoarea filă din desenul curent
Ctrl+Q ieșire
Ctrl+ Shift+S Salvați desenul ca un alt fișier

Activați / opriți modul de desenare

F1 Porniți ecranul de ajutor
F2 Activare / Dezactivare ecran text
F3 Activare / Dezactivare mod snap obiect
F4 Activați / opriți 3DOsnap
F5 Isoplane pornit / oprit
F6 Activare / Dezactivare UCS dinamic
F7 Activare / Dezactivare mod grilă
F8 Activați / Dezactivați fixarea orizontală și verticală a loviturilor de perii
F9 Activați / Dezactivați modul Snap
F10 Activați / Dezactivați modul Polar
F11 Activare / Dezactivare urmărirea snap-ului obiectelor
F12 Activați / Dezactivați modul de intrare dinamică

Managementul fluxului de lucru

Ctrl+A Selectați întregul obiect
Ctrl+C Copiază obiectul
Ctrl+K Introduceți hyperlink
Ctrl+X Taie obiect
Ctrl+V Lipiți obiectul
Ctrl+ Shift+C Copiați un punct în clipboard
Ctrl+ Shift+V Inserați datele în blocuri
Ctrl+Z Anulați ultima acțiune
Ctrl+Y Reveniți la ultima acțiune
Ctrl+ [sau  ctrl+\] Anulați comanda curentă 

ESC

Anulați comanda curentă

Comenzile rapide și comenzile AutoCAD în ordine alfabetică

A | B | C | D | E | F | G | H | Eu | J | L | M | N | O | P | R | Q | S | T | U | V | W | X | Z

A
A ARC Creați un arc
ADC AdCenter Gestionați și inserați conținut în modele de blocuri, xref și trapa
AA ZONA Calculați aria și perimetrul unui anumit obiect sau zonă
AL ALIGN Aliniați obiectele în 2D și 3D
AP appload Descărcați aplicația
AR ARRAY Creați mai multe obiecte duplicate într-un model
ARR ACTRECORD Începeți să rulați Action Recorder
ARM ACTUSERMESSAGE Introduceți mesajul unui utilizator într-o macro-acțiune
Aru ACTUSERINPUT Întrerupeți introducerea utilizatorului într-o macro-acțiune
ARS ACTSTOP Stop Action Recorder si ofera optiunea actiunilor inregistrate pentru fisierele macro action
ATI ATTIPEDIT Modificați conținutul unui atribut dintr-un bloc
ATT ATTDEF Redefiniți un bloc și actualizați proprietățile asociate
ATE ATTEDIT Modificați informațiile despre atribute în blocuri
B
B bLOC Creați definiții de bloc din obiectele selectate
BC laBCLOSE Închideți editorul de blocuri
BE BEDIT Deschideți definiția blocului în Editorul de blocuri
BH HATCH Completează o zonă închisă sau un obiect selectat cu un model de trapă, solid sau gradient
BO BOUNDARY Creați regiune sau polilinie din zona închisă
BR BREAK Întrerupeți obiectul selectat între două puncte
BS BSAVE Salvați definiția curentă a blocului
BVS BVSTATE Creați, setați sau ștergeți starea afișată în blocul dinamic
C
C CERC Creați un cerc
CAM CAMERA Setați poziția și ținta camerei pentru a crea și salva vizualizări 3D ale obiectelor
CBAR CONSTRAINTBAR Elementul UI este ca o bară de instrumente care afișează legături geometrice disponibile pe obiect.
CH PROPRIETĂȚI Controlați proprietățile obiectului curent
CHA TeșIre Obiecte de margine teșite
CHK CHECKSTANDARDS Verificați desenul curent pentru încălcări standard
CLI linie de comandă Afișează fereastra liniei de comandă
COL COLOR Setați culori pentru obiecte noi
CO COPY Copiați obiectul de la o anumită distanță într-o anumită direcție
CT CTABLESTYLE Denumiți stilul tabelului curent
CUBE NAVVCUBE Controlați proprietățile de afișare și afișare ale instrumentului ViewCube
CYL CILINDRU Creați cilindru solid 3D
D
D DIMSTYLE Creați și editați dimensiuni
DAN DIMANGULAR Creați dimensiunea colțului
DAR DIMARC Creați o dimensiune a lungimii arcului
DBA DIMBASELINE Creați coordonate liniare, unghiulare sau pe baza dimensiunii anterioare sau selectate
DBC DBCONNECT Furnizați interfață pentru a extinde tabelul de date
DCE DIMCENTER Creați un marker de centru sau un cerc sau un arc central
DCO DIMCONTINUE Creați dimensiuni începând de la linia extinsă a dimensiunilor create anterior
DCON DIMCONSTRAINT Aplicați restricțiile dimensiunilor la obiectele sau punctele selectate de pe obiect
DDA DIMDISASSOCIATE Eliminați combinațiile din dimensiunile selectate
DDI DIMDIAMETER Creați dimensiuni de diametru pentru cercuri sau arcuri
DED DIMEDIT Editați dimensiunile textului și liniile extinse
DI DIST Măsurați distanța și unghiul dintre două puncte
DIV DIVIDE Creați obiecte sau blocuri punctate uniform, de-a lungul lungimii sau circumferinței obiectului
DJL DIMJOGLINE Adăugați sau mutați o linie jog pe dimensiuni liniare sau aliniate
DJO DIMJOGGED Creați dimensiuni de piese pentru cercuri și arcuri
DL DATALINK Afișați caseta de dialog Link-ul de date
DLU DATALINKUPDATE Actualizați datele către sau de la o legătură de date externă stabilită
DO DONUT Desenați o gogoașă
DOR DIMORDINATE Creați coordonate de punct
DOV DIMOVERRIDE Controlul trece peste variabilele de sistem utilizate la dimensiunea selectată
DR DRAWORDER Schimbați ordinea fotografiilor și a altor obiecte
DRA DIMRADIUS Creați dimensiuni de rază pentru cercuri sau arcuri
DRE DIMREASSOCIATE Combinați sau recombinați dimensiunile selectate pentru un obiect sau punct pe un obiect.
DRM DRAWINGRECOVERY Afișează o listă de fișiere desen care pot fi recuperate după o eroare de program sau de sistem
DS DSETTINGS Setați grilă și snap, polarizați și urmăriți obturarea obiectelor, modul Obturare obiect, intrare dinamică și proprietăți rapide
DT TEXT Creați un obiect text de o singură linie
DV DVIEW Determinați unghiurile de proiecție sau de vizualizare paralele folosind camera și ținta
DX DATAEXTRACTION Extrageți datele de desen și îmbinați datele din sursa externă în extragerea de date sau fișierul extern
E
E ERASE Ștergeți obiectul din desen
ED DDEDIT Editați un text de linie, dimensiunea textului, definiția atributului și panoul de control al caracteristicilor
EL ELLIPSE Desenați elipsa
EPDF EXPORTPDF Exportați desene în PDF
ER EXTERNALREFERENCES Deschideți panoul Referințe externe
EX EXTEND Extindeți obiectul pentru a se potrivi cu marginile celuilalt obiect
EXIT QUIT Ieșiți din program
EXP EXPORT Salvați obiectul din desen într-un alt format de fișier
EXT EXTRUDE Extindeți dimensiunea obiectelor 2D sau suprafețelor 3D în spațiul 3D
F
F MUȘCHI Creați obiect colțuri sau colțuri rotunjite
FI FILTRU Filtrați obiectele după atribute
FS FSMODE Selectați un set de obiecte în contact cu obiectele selectate
FSHOT FLATSHOT Creați desene 2D ale tuturor obiectelor 3D pe baza vizualizatorului curent
G
G GROUP Creați și gestionați colecțiile de obiecte salvate
GCON GEOCONSTRAINT Aplică și menține relații geometrice între obiecte sau puncte de pe ele
GD GRADIENT Pictează un gradient pe o zonă privată sau un obiect selectat
GEO GEOGRAPHICLOCATION Selectați informațiile despre locația geografică pentru fișierul desenat
H
H HATCH Creați o secțiune, completați un gradient sau solid pentru obiectul sau zona selectată
HE HATCHEDIT Editați trapa sau blocul existent
HI ASCUNDEȚI Recreați modele 3D cu linii ascunse
eu
eu INSERT Inserați blocuri sau desene în desenele curente
IAD IMAGEADJUST Calibrați luminozitatea, contrastul și valoarea încețoșare a imaginii
IAT IMAGEATTACH Inserați referințe pe un fișier imagine
ICL IMAGECLIP Decuparea afișează imaginea selectată pe marginea specificată
ID-ul ID-ul Afișează valoarea coordonatei UCS a unei poziții date
IM IMAGE Afișați tabelul Referințe externe
IMP IMPORT Importați fișiere de diferite formate în desenul curent
ÎN INTERSECT Creați zone sau suprafețe 2D, obiecte solide care se intersectează cu alte obiecte
INF interfera Creați obiecte solide 3D temporare
IO INSERTOBJ Inserați obiecte legate sau încorporate
J
J ÎNSCRIEȚI Alăturați obiecte similare pentru a forma un obiect unificat
JOG DIMJOGGED Creați dimensiunea jogged pentru cerc și arc
L
L LINE Creați linii drepte
LA STRAT Gestionează proprietățile straturilor și straturilor
LAS LAYERSTATE Salvați, restaurați și gestionați stările denumite straturi
LE QLEADER Creați căi de adnotare
LEN LENGTHEN Schimbați lungimea obiectului și unghiurile arcului
MAI MESHSMOOTHLESS Reduceți netezimea obiectelor din plasă cu un nivel
LI LISTA Afișați datele atributelor pentru obiectele selectate
LO ASPECTUL Creați și editați desenul filelor de aspect
LT linetype Descărcați, setați și editați tipurile de linie dreaptă
LTS LTSCALE Schimbați raporturile tipului de linie a tuturor obiectelor din desen
LW LWEIGHT Setați opțiunile de afișare de grosime și unitatea de cursă
M
M MOVE Mutați obiectele în direcție și la o anumită distanță
MA MATCHPROP Aplicați proprietățile obiectului selectat altui obiect
ME MĂSURA Alăturați obiecte similare într-un obiect unificat
MEA MEASUREGEOM Măsurați distanța, raza, unghiul, aria și volumul obiectelor sau punctelor selectate
MI MIRROR Realizați copii ale obiectelor selectate
ML MLINE Creați mai multe linii paralele
MLA MLEADERALIGN Aliniați și extindeți obiectele selectate pe mai multe niveluri
MLC MLEADERCOLLECT Aranjați selectarea multileaderilor care conțin blocuri în rânduri sau coloane, afișând rezultatele într-un singur comentariu
MLD MLeader Creați obiect multi-lider
MLE MLEADEREDIT Adăugați sau eliminați liniile de comentarii din obiecte cu mai multe niveluri
MLS mleaderstyle Creați și editați tipuri de niveluri multiple
MO PROPRIETĂȚI Controlați proprietățile obiectului curent
MAI MULT MESHSMOOTHMORE Creșteți un nivel neted de obiect de plasă
MS MSPACE Treceți din spațiul hârtiei la vizualizarea modelului
MSM Marcaj Deschideți Markup Set Manager
MV MVIEW Creați și controlați portaluri de aspect
N
NORD GEOGRAPHICLOCATION Setați informații despre locația geografică pentru fișierul desenat
NSHOT NEWSHOT Creați o vizualizare numită cu mișcarea redată prin ShowMotion
nView newview Creați un vizualizator numit, dar nu există nicio mișcare
O
O OFFSET Creați cercuri concentrice, linii drepte și curbe paralele
OFFSETSRF SURFOFFSET Creați planuri sau solide paralele setând distanța de compensare de la suprafață
OP OPTIUNI Personalizați setările programului
ORBIT / 3DO 3DORBIT Rotiți vederea în 3D, dar sunt limitate doar la traiectoriile orizontale și verticale
OS OSNAP Setați blocarea modului la obiectul care rulează
P
P PAN Mutați întregul desen
PA PASTESPEC Lipiți obiectul din Clipboard în desenul curent și controlați formatul de date
PAR PARAMETRI Controlați parametrii combinați folosiți în desen
PARAM BPARAMETER Adăugați parametrii care conțin grip la definiția blocului dinamic
PATCH SURFPATCH Creați o suprafață nouă acoperind marginea suprafeței, formând o buclă închisă
PCATTACH POINTCLOUDATTACH Introduceți fișierul cloud de punct index în desenul curent
PE PEDIT Editați poligoane și ochiuri de poligon 3D
PL PLINE Desen cu mai multe linii
PO PUNCT Desenați puncte
POFF HIDEPALETTES Ascundeți panoul de afișare curent (includeți linia de comandă)
POL poligon Creați polilinie închisă cu muchii echilaterale
PON SHOWPALETTES Restaurați afișarea paletei ascunse
PR PROPRIETĂȚI Afișați panoul Proprietăți
PRE PREVIEW Afișați desene atunci când imprimați
PRINT PLOT Imprimați planuri pentru comploturi, imprimante sau fișiere
PS PSpace Treceți de la vizualizarea modelului la formatul hârtiei
PSOLID POLYSOLID Creați polisolid ca un perete 3D
PU PURJARE Eliminați elementele neutilizate, cum ar fi definirea blocurilor și a straturilor din desene
PYR PYRAMID Creați piramidele solide 3D
Q
QC QUICKCALC Deschide computerul QuickCalc
QCUI QUICKCUI Afișați Editorul interfeței utilizatorului personalizat în stare compactă
QP QUICKPROPERTIES Afișează desenul și deschide aspectul în imaginea de previzualizare
Q QSAVE Salvați desenul curent
QVD QVDRAWING Afișează desene și machete deschise într-un model cu imagini de previzualizare
QVDC QVDRAWINGCLOSE Închideți imaginea de previzualizare a desenului și deschideți macheta în desen
QVL QVLAYOUT Afișează o previzualizare a spațiului modelului și a aspectului din desen
QVLC QVLAYOUTCLOSE Închideți imaginea de previzualizare a spațiului și a machetei modelului pe desenul curent
R
R Retrageți Actualizați ecranul în fereastra de vizualizare curentă
RA REDRAWALL Actualizați ecranul în toate ferestrele de vizualizare
RC RENDERCROP Afișați anumite zone dreptunghiulare, numite ferestre de cultură
RE REGEN Recreați întregul desen din vizualizarea curentă
REA REGENALL Recreați desenul și reîmprospătați întregul portal
REC RECTANG Creați poligoane dreptunghiulare
REG REGIUNE Convertește un obiect care înconjoară o zonă într-un obiect poligon
REN RENAME Modificați numele atribuit articolelor, cum ar fi clasa și tipul de mărime
REV REVOLVE Creați un cub rotativ 3D
RO Rotire Rotiți obiectul în jurul unui punct de bază
RP RENDERPRESETS Definiți presetările și parametrii de redare reutilizabili pentru afișarea imaginilor
RR RENDER Redarea imaginilor modelelor solide sau a suprafețelor 3D
RW RENDERWIN Afișați fereastra Render fără a începe operația de redare
S
S STRETCH Intinderea / colectarea / colectarea obiectelor
SC SCALA Măriți sau micșorați obiectul proporțional
SCR SCRIPT Executați o secvență de comenzi din fișierul script
SEC SECȚIUNEA Utilizați intersecția suprafeței plane și a blocului solid, a suprafeței sau a ochiurilor pentru a crea o zonă
SET setVar Enumerați sau modificați valoarea variabilelor de sistem
SHA Shademode Porniți comanda VSCURRENT
SL SLICE Creați obiecte 3D solide cu suprafețe noi prin tăierea sau împărțirea obiectelor existente
SN SNAP Limitați mișcarea cursorului mouse-ului într-o anumită perioadă de timp
SO SOLID Creați triunghiuri și completați cuvinte din triunghi
SP SPELL Verificați ortografia în desene
SPE SPLINEDIT Editați splina sau polilina potrivită spline
SPL SPLINE Creați curbe netede de traversare sau în apropierea punctelor specificate
SPLANE SECTIONPLANE Creați obiecte care acționează ca secțiuni transversale prin obiecte 3D
evazat SEQUENCEPLAY Deschideți spectatorii numiți într-o categorie
SPLIT MESHSPLIT Divizați suprafața ochiurilor de plasă în două părți
SSM SHEETSET Deschideți Managerul Seturilor de Foi
ST STIL Creați, editați sau definiți stiluri de text
STA STANDARDE Gestionați asocierea fișierului standard cu desene
SU scădea Combinați orice 3D solid, suprafață sau zonă 2D selectată pe care doriți să o eliminați
T
T MTEXT Creați un text text cu mai multe linii
TA textAlign Aliniați mai multe obiecte de text pe verticală, pe orizontală sau pe diagonală
TB TABEL Creați un obiect de tabel necompletat
TED TextEdit Editați dimensiunea sau obiectul text
TH GROSIME Setați atributul implicit de grosime 3D când creați obiecte geometrice 2D
TI TILEMODE Controlați accesul la spațiul de hârtie
TOL toleranță Creați toleranțe geometrice în cadrul unui panou de control caracteristic
TOR TORUS Creați obiecte 3D solide în formă de gogoși
oraș TOOLPALETTES Deschideți fereastra Paletelor de instrumente
TR TRIM Tunderea obiectului pentru a satisface marginea altor obiecte
TS TableStyle Creați, editați sau definiți tipurile de tabel
U
UC UCSMAN Gestionează sistemul de coordonate selectat de utilizator
ONU UNITĂȚI Determinați coordonatele, formatul afișat unghi și precizia
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS Afișează obiecte ascunse anterior folosind ISOLATEOBJECTS sau comanda HIDEOBJECTS.
UNI UNION Adăugarea blocurilor
V
V VIEW Salvați și restaurați ferestrele de vizualizare numite, unghiurile camerei, vizualizarea aspectului și presetarea
VGO VIEWGO Restaurați vizualizarea numită
VP VPOINT Setați direcția vizualizării 3D
VPLAY VIEWPLAY Rulați animația împreună cu privitorul numit
VS VSCURRENT Setați stilul vizual în vizualizarea curentă
VSM VISUALSTYLES Creați și editați stiluri vizuale și aplicați-o pe o vizualizare
W
W WBLOCK Scrie obiecte sau blocuri într-un nou fișier de desen
WE WEDGE Desenați o formă de pană solidă 3D
ROȚI NAVSWHEEL Afișează o roată care conține o colecție de instrumente de navigare pentru vizualizare
X
X EXPLODE Împărțiți un obiect compus într-un obiect component
XA XATTACH Introduceți fișierul DWG ca referință externă (xref)
XB XBIND Legați una sau mai multe definiții ale obiectelor numite din fișierul xref la desenul curent.
XC xclip Tăiați afișajul de referință extern sau blocul selectat la o anumită limită
XL xline Desenați linii drepte de lungime infinită
XR XREF Pornește comanda EXTERNALREFERENȚE
Z
Z ZOOM Măriți sau micșorați mărirea vizualizării curente
ZEBRA ANALYSISZEBRA Proiectați dungi într-un model 3D pentru a analiza continuitatea suprafeței
cod eTransmit Creați pachet de transmisie comprimat sau auto-extragător

Mai sus este prezentat un rezumat al tuturor scurtăturilor utile de la tastatură din software-ul de design grafic AutoCAD. Sper ca articolul să vă fie de folos.

Sign up and earn $1000 a day ⋙

Cum să faci o colecție în Steam

Cum să faci o colecție în Steam

Pe măsură ce biblioteca dvs. Steam crește, încercarea de a naviga în toate jocurile și modurile dvs. devine obositoare, mai ales pentru că configurarea implicită afișează pur și simplu

Cum să vă convertiți muzica Amazon în muzică Apple

Cum să vă convertiți muzica Amazon în muzică Apple

Ascultarea muzicii este mai ușor ca niciodată, datorită numărului mare de aplicații de streaming. Utilizatorii pot crea liste de redare nelimitate, pot descărca muzică offline, pot viziona

Personaje deblocabile în Super Mario Bros Wonder

Personaje deblocabile în Super Mario Bros Wonder

Surprizele și secretele sunt date într-un joc Mario. Personajele jucabile deblocabile sunt atât de importante în comunitate încât sunt aproape mitice –

Cele mai bune aplicații pentru luarea de note

Cele mai bune aplicații pentru luarea de note

Ți-ai avut vreodată o idee uimitoare, dar ai uitat de ea pentru că nu ai notat-o? Din fericire, nu aveți întotdeauna nevoie de un pix și hârtie pentru a nota

Cum să utilizați textul în imagine în Canva

Cum să utilizați textul în imagine în Canva

Ca creator, poți avea multe idei în minte. Adesea, ele pot fi complexe, ceea ce vă face dificil să vă imaginați și să le prezentați altora.

Lista de misiuni Tears Of The Kingdom

Lista de misiuni Tears Of The Kingdom

Există o mulțime de acțiuni petrecute în țara lui Hyrule în „Tears of the Kingdom”, în timp ce Link explorează lumea. Sarcinile sau misiunile pe care trebuie să le îndeplinească

Unde să găsești șabloane Instagram Reel gratuite

Unde să găsești șabloane Instagram Reel gratuite

Se pare că lumea este obsedată să vizioneze Instagram Reels. Aceste videoclipuri scurte vizionate cu ușurință au devenit extrem de populare, cu milioane de spectatori

Cum să schimbați locația pe harta Snap

Cum să schimbați locația pe harta Snap

Snapchat este probabil cel mai bine cunoscut pentru funcția inovatoare de partajare a conținutului, care dispare imediat ce grupul tău l-a vizualizat. Acum dezvoltatorii au

Cum să-ți dai seama dacă te-a blocat cineva în Messenger

Cum să-ți dai seama dacă te-a blocat cineva în Messenger

Când încercați să contactați pe cineva pe Messenger fără succes, unul dintre posibilele motive este că ați fost blocat. Realizarea nu este plăcută,

Cum să vizualizați orele jucate pe un PS5 pentru adulți sau copii

Cum să vizualizați orele jucate pe un PS5 pentru adulți sau copii

În zilele noastre, multe console de jocuri video vor ține evidența câte ore ai jucat pentru fiecare joc pe care îl deții. Ca parte a ultimei generații de console,

Cum să remediați excepția Internet Java.Net.Socketexception Resetarea conexiunii în Minecraft

Cum să remediați excepția Internet Java.Net.Socketexception Resetarea conexiunii în Minecraft

Ați primit o eroare de conexiune java.net.socketexeption în timp ce jucați Minecraft? Dacă da, nu ești singurul. Utilizatorii au raportat acest lucru

Amazon Echo încearcă să comande case de păpuși în San Diego

Amazon Echo încearcă să comande case de păpuși în San Diego

În general, dispozitivele care ascultă comenzi vocale nu cauzează prea multe probleme. Expresia folosită pentru a le activa – fie că este „OK Google”, „Alexa” sau „Siri”

Cum să ascunzi o poveste de la toată lumea din Instagram

Cum să ascunzi o poveste de la toată lumea din Instagram

Majoritatea utilizatorilor postează Povești Instagram pentru a-și împărtăși activitățile zilnice și momentele importante din viața lor. Cu toate acestea, înainte de a posta o poveste, poate doriți să o faceți

Cum să remediați echipele Microsoft care nu funcționează

Cum să remediați echipele Microsoft care nu funcționează

Microsoft Teams a devenit cel mai popular instrument de comunicare în muncă, depășind chiar și Skype și Slack. Dar nu te poate ajuta dacă nu funcționează. Dacă

Cum să remediați codul de eroare 267 în Roblox

Cum să remediați codul de eroare 267 în Roblox

Dacă ești un pasionat jucător Roblox, este posibil să fi întâlnit deja erori ocazionale pe platformă. Cu toate acestea, codul de eroare 267 se poate clasa cu ușurință drept cel mai mare

Comenzi rapide de la tastatură Google Forms

Comenzi rapide de la tastatură Google Forms

Google Forms este o aplicație web folosită pentru a genera formulare care ajută la colectarea datelor. Este o metodă simplă de a crea formulare de înregistrare,

Cum să adăugați un urmăritor recent în OBS

Cum să adăugați un urmăritor recent în OBS

În timpul unui stream, este posibil să fi observat că apar pop-up numele următorilor, donatorilor sau abonaților recenti ai streamerului. Aceasta este o caracteristică cool pe care streamerii

Cum să utilizați suprapunerile în CapCut

Cum să utilizați suprapunerile în CapCut

Când încercați să captați atenția cât mai multor spectatori, veți dori să utilizați fiecare instrument CapCut disponibil. Suprapunerile ajută la realizarea unui videoclip

Cum să dezactivezi poveștile din Telegram

Cum să dezactivezi poveștile din Telegram

Vizualizarea poveștilor în Telegram poate fi o funcție grozavă dacă sunt de la persoane pe care le cunoașteți, dar a vedea poveștile de la străini poate fi neprimit, irelevant,

Cum să obțineți o umbrelă în The Sims 4

Cum să obțineți o umbrelă în The Sims 4

Pachetul de expansiune Seasons din „The Sims 4” a introdus noi elemente de joc care pot afecta viața de zi cu zi a Sim-ului tău: vremea și temperatura. Sims-ul tău acum