Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Pentru a crea întrebări cu alegere multiplă în ScratchJR, elevii știu deja cum să folosească caractere sau prin mesaje pentru a crea întrebări și răspunsuri. Pentru a schimba aspectul unui test, studenții pot adăuga o interfață de început și de sfârșit la un test pe ScratchJR. Iată instrucțiuni pentru adăugarea ecranelor de deschidere și închidere pe ScratchJR.

Cum să creați un ecran de introducere pentru o întrebare cu răspunsuri multiple pe ScratchJR

Pasul 1:

Elevii selectează scena care a creat întrebarea mai devreme. Apoi veți adăuga un personaj la animație , faceți clic pe pictograma plus pentru a adăuga un personaj .

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Apoi utilizatorul face clic pe rama albă și apoi face clic pe pictograma stilou pentru a desena personajul.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Pasul 2:

Vom desena un triunghi cu dimensiunea și culoarea pe care o alegeți.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Apoi faceți clic pe pictograma de rotire din partea dreaptă și rotiți triunghiul la 90 de grade .

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Apoi faceți clic pe pictograma găleată de vopsea pentru a umple acest triunghi cu culoare . Apoi selectați o culoare și faceți clic pe triunghi pentru a umple culoarea. În cele din urmă apăsați semnul v pentru a adăuga la program.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Pasul 3:

Acum veți vedea programul așa cum se arată mai jos.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Pasul 4:

În continuare vom trece la adăugarea comenzii de pornire a programului. Elevii adaugă funcția personajului în program trăgând și plasând o combinație a celor două comenzi pentru a atinge personajul și comanda pentru a trimite un mesaj (portocaliu) în grupul de comandă Eveniment.

Atingeți pictograma triunghi, apoi atingeți comanda de atingere a caracterului și comanda de trimitere a mesajului .

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Continuați să apăsați comanda de primire a mesajului (portocaliu) pentru a trece efectiv la întrebare când atingeți pictograma de pornire a programului. Apoi adăugați comanda ascunde caracterul în grupul de comandă Aspect pentru a ascunde pictograma.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Pasul 5:

Faceți clic pe obiectul test și ștergeți comanda steag verde și comanda mesaj (portocaliu) . În acest fel, atunci când rulați programul și transferați întrebarea, va exista mai multă consistență.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Elevii vor vedea pe ecranul de pornire doar pictograme.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Când faceți clic pe această pictogramă , conținutul întrebărilor și răspunsurilor va fi afișat , iar pictograma va începe să dispară .

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Cum să adăugați un ecran de final la un test ScratchJR

La ultima animație a testului vom adăuga o scenă finală pentru a semnala sfârșitul.

Pasul 1:

Veți adăuga personaje pentru scena finală a spectacolului. Apoi, combinați cele două comenzi steag albastru din grupul de comandă Eveniment și comanda ascunde caractere din grupul de comandă Aspect pentru a ascunde caracterul final.

Apoi elevul adaugă o comandă pentru a primi un mesaj (violet sau mesaj de la răspunsul corect la ultima întrebare) astfel încât atunci când ultima întrebare este terminată să fie afișată pictograma de final.

Pasul 2:

În continuare, tot la caracterul final, folosim comanda din grupul de comandă Mutare și grupul de comandă Aspect, sau afișăm conținutul „Sfârșitul programului!!” prin comandă pentru a afișa vorbirea caracterelor.

Elevii se pot referi la comanda pentru caracterul final de mai jos.

Cum să adăugați ecrane de început și de sfârșit ale testului ScratchJR (partea 3)

Lasă un comentariu

Afaceri secundare care chiar dau roade în 2026: 7 opțiuni realiste și compromisurile de știut

Afaceri secundare care chiar dau roade în 2026: 7 opțiuni realiste și compromisurile de știut

Compară activități secundare realiste pentru 2026 în funcție de costul de pornire, comisioane, flexibilitate și controlul veniturilor, cu îndrumări actuale privind impozitele și escrocheriile din surse oficiale.

Ergonomia muncii la distanță în 2026: Modernizați-vă biroul de acasă fără a cumpăra prea mult

Ergonomia muncii la distanță în 2026: Modernizați-vă biroul de acasă fără a cumpăra prea mult

Îmbunătățiți-vă ergonomia biroului de acasă cu îndrumările OSHA și NIOSH actuale privind potrivirea scaunului, înălțimea monitorului, configurarea laptopului, iluminarea și mișcarea.

De ce este importantă inteligența emoțională în leadership - și cum să o construim

De ce este importantă inteligența emoțională în leadership - și cum să o construim

Află de ce contează inteligența emoțională în leadership, unde ajută cel mai mult, cum să o consolidezi și cum să-ți dai seama dacă abordarea ta funcționează.

Cum să faci tranziția către o carieră în tehnologie fără diplomă: O foaie de parcurs axată pe rezultate pentru 2026

Cum să faci tranziția către o carieră în tehnologie fără diplomă: O foaie de parcurs axată pe rezultate pentru 2026

O foaie de parcurs practică pentru a intra în domeniul tehnologiei fără diplomă: alege un rol accesibil, dezvoltă abilități pregătite pentru angajare, demonstrează-le prin proiecte și folosește feedback-ul de la angajare pentru a te îmbunătăți.

Building a Personal Brand on LinkedIn in 2026: What Still Works, What Changed, and What to Ignore

Building a Personal Brand on LinkedIn in 2026: What Still Works, What Changed, and What to Ignore

Build a credible LinkedIn personal brand in 2026 with current profile, content, newsletter, analytics, verification, and visibility guidance from LinkedIn.

Demisii discrete vs. concedieri discrete în 2026: Ce se schimbă cu adevărat la locul de muncă

Demisii discrete vs. concedieri discrete în 2026: Ce se schimbă cu adevărat la locul de muncă

Demisiile discrete și concedierile discrete sunt etichete atrăgătoare, nu diagnostice. Aflați ce se verifică, ce depinde de context și ce pot face angajații și managerii în continuare.

Ascensiunea executivului fracțional: Când conducerea cu jumătate de normă în funcții de conducere are sens

Ascensiunea executivului fracțional: Când conducerea cu jumătate de normă în funcții de conducere are sens

Directorii executivi fracționari oferă funcții de conducere fără angajare cu normă întreagă. Învață când funcționează modelul, ce să ceri și riscurile de gestionat.

Cum să negociezi o mărire de salariu în timpul evaluărilor performanței din trimestrul 4: Un ghid practic pentru deciziile din 2026

Cum să negociezi o mărire de salariu în timpul evaluărilor performanței din trimestrul 4: Un ghid practic pentru deciziile din 2026

Pregătiți o cerere de mărire salarială mai convingătoare pentru trimestrul 4, incluzând date salariale actuale, opțiuni de sincronizare, compromisuri salariale și scenarii pentru rezultate afirmative, parțiale sau negative.

6 High-Income Skills You Can Start Learning Before 2026 Ends

6 High-Income Skills You Can Start Learning Before 2026 Ends

Choose a high-income skill you can realistically start before 2026 ends, with current pay data, learning priorities, and a practical self-check.

Stăpânirea programului de lucru hibrid: un cadru practic care chiar rezistă

Stăpânirea programului de lucru hibrid: un cadru practic care chiar rezistă

Construiește un program de lucru hibrid în jurul sarcinilor, suprapunerii echipei și rezultatelor măsurabile. Vezi modele, semne de avertizare și când să-ți ajustezi planul.