Activarea modului FIPS pe SLES 15 și verificarea stării de pornire
Urmați procedura SP7 a SUSE pentru a activa modul FIPS, reporniți în siguranță, verificați politica activă și verificați dacă cerința de conformitate necesită module validate.
Stilul de buclă în ScratchJR este de a face un anumit detaliu să se miște continuu în animație, cum ar fi norii pe cer, păsările care zboară pe cer,... Cu această setare de buclă, elevii își vor face animația mai proaspătă, creând conținut bogat. Iată un tutorial despre utilizarea buclelor în ScratchJR.
Cum se utilizează buclele în ScratchJR
Pasul 1:
Redeschideți animația creată în lecția anterioară și apoi faceți clic pe animația 1. Apoi, faceți clic pe semnul plus din fereastra caracterului pentru a adăuga un nou personaj .

Pasul 2:
Afișați interfața pentru a adăuga personajul care se va mișca continuu în această animație și apoi apăsați semnul v de mai sus pentru a-l adăuga în program.
Pasul 3:
După adăugarea unui nou personaj în scenă, cum ar fi Soarele, facem clic pe steag verde pentru a începe construirea programului.
Apoi puteți adăuga comanda Sunrise și vă deplasați încet cu comanda de viteză, vă deplasați la dreapta și dispărea și reveniți la prima poziție. La sfârșitul liniei de comandă este o comandă roșie pentru a repeta acest proces într-o scenă. Rețineți că elevii pot folosi comanda de repetare pentru o anumită acțiune.
Comanda de viteză din ScratchJR, așa cum se arată mai jos, pentru a regla viteza de mișcare a Soarelui.
Comanda Repeat este așa cum se arată mai jos . Veți seta Soarele să se miște de 4 ori la dreapta, apoi puteți adăuga o comandă de zoom la Soare.
Continuați să construiți soarele mișcându-se spre dreapta de 4 ori, apoi adăugați un efect mic și, în sfârșit, utilizați pictograma buclă roșie așa cum se arată.
Comanda buclă din ScratchJR are pictograma așa cum se arată mai jos.
Programul este finalizat pentru Soare cu comenzi pentru a intra și ieși continuu în animație, așa cum se arată mai jos.
Elevii pot adăuga alte caractere, cum ar fi norii, cu comenzi de mutare, cum ar fi imaginea.
Urmați procedura SP7 a SUSE pentru a activa modul FIPS, reporniți în siguranță, verificați politica activă și verificați dacă cerința de conformitate necesită module validate.
Comparați YaST și cryptsetup pentru un nou volum de date SLES criptat, alegeți LUKS1 sau LUKS2 și verificați comportamentul de deblocare și montare în siguranță.
Configurați RMT pe SLES 15, oglindiți repozitoriile autorizate și verificați înregistrarea HTTPS și accesul la pachet de la un client de testare.
Conectați SLES 15 la AD cu ajutorul gestionării logon-ului bazate pe SSSD din YaST, apoi verificați căutarea în directoare, conectarea la domeniu și tichetele Kerberos.
Configurați calea corectă pentru Live Patching pentru SLES 16.0 sau 15 SP7, aplicați corecțiile eligibile ale kernelului și confirmați ce este activ fără a-l confunda cu o actualizare a kernelului care necesită repornire.
SLES 15 SP5 poate migra online la SP6, dar fiecare nod trebuie să repornească. Folosiți o actualizare continuă testată sau o trecere de la un sistem blue-green la altul pentru a menține accesibile sarcinile de lucru.
Creați, rafinați și verificați un profil AppArmor cu privilegii minime pe SLES 15 SP7, cu o notă clară privind setările implicite SELinux pentru SLES 16.
Folosește profilul STIG acceptat de SUSE pentru a scana SLES 15, a testa remedierea, a revizui constatările rămase și a păstra dovezile evaluării.
Urmăriți o conexiune Cockpit eșuată prin DNS, portul 9090, socketul systemd, firewalld, TLS și setările de conectare folosind instrucțiunile SUSE actuale.
Creați o conexiune Ethernet redundantă pe SLES 15 cu YaST și Wicked, configurați legătura activă de backup și verificați ambele porturi și failover-ul.