Stilul de buclă în ScratchJR este de a face un anumit detaliu să se miște continuu în animație, cum ar fi norii pe cer, păsările care zboară pe cer,... Cu această setare de buclă, elevii își vor face animația mai proaspătă, creând conținut bogat. Iată un tutorial despre utilizarea buclelor în ScratchJR.
Cum se utilizează buclele în ScratchJR
Pasul 1:
Redeschideți animația creată în lecția anterioară și apoi faceți clic pe animația 1. Apoi, faceți clic pe semnul plus din fereastra caracterului pentru a adăuga un nou personaj .

Pasul 2:
Afișați interfața pentru a adăuga personajul care se va mișca continuu în această animație și apoi apăsați semnul v de mai sus pentru a-l adăuga în program.

Pasul 3:
După adăugarea unui nou personaj în scenă, cum ar fi Soarele, facem clic pe steag verde pentru a începe construirea programului.

Apoi puteți adăuga comanda Sunrise și vă deplasați încet cu comanda de viteză, vă deplasați la dreapta și dispărea și reveniți la prima poziție. La sfârșitul liniei de comandă este o comandă roșie pentru a repeta acest proces într-o scenă. Rețineți că elevii pot folosi comanda de repetare pentru o anumită acțiune.
Comanda de viteză din ScratchJR, așa cum se arată mai jos, pentru a regla viteza de mișcare a Soarelui.

Comanda Repeat este așa cum se arată mai jos . Veți seta Soarele să se miște de 4 ori la dreapta, apoi puteți adăuga o comandă de zoom la Soare.

Continuați să construiți soarele mișcându-se spre dreapta de 4 ori, apoi adăugați un efect mic și, în sfârșit, utilizați pictograma buclă roșie așa cum se arată.

Comanda buclă din ScratchJR are pictograma așa cum se arată mai jos.

Programul este finalizat pentru Soare cu comenzi pentru a intra și ieși continuu în animație, așa cum se arată mai jos.

Elevii pot adăuga alte caractere, cum ar fi norii, cu comenzi de mutare, cum ar fi imaginea.
