Home
» Wiki
»
Gama DTCL Mage sezonul 12, construiește Mage sezonul 12
Gama DTCL Mage sezonul 12, construiește Mage sezonul 12
Mage este o forță ușor de jucat în fiecare sezon în Truth Arena. Și acest sezon 12 este același, veți avea toți cei 7 magi într-o echipă și adăugarea unei echipe de tancuri este suficientă pentru a atrage daune pentru rândul de jos pentru a provoca daune magice echipei inamice.
Sună simplu, dar trebuie să utilizați această forță în mod corespunzător pentru a maximiza daunele acesteia. Derulați mai jos pentru a vedea cum să construiți un Mage în sezonul 12 DTCL.
Gama TFT Mage sezonul 12, cum să joci TFT Mage sezonul 12
Joc devreme
Calea timpurie a jocului este foarte simplă, adună 3 Magi cu Galio în față pentru a suferi daune împreună cu un alt tanc. Warwick este atât un distribuitor de daune, cât și un tanc atunci când suge sânge de la campionii inamici. De obicei, în această etapă, toată lumea va arunca pentru Veigar de 3 stele, așa că în mod normal vei ajunge la nivelul 4 în runda 2-1.
Mijlocul jocului
Adună mai mulți magi pentru a ajunge la nivel de 5 magi, cel mai important, ai nevoie de Vex în această etapă pentru a crește rezistența echipei. În același timp, ar trebui să echipați obiecte de tanc pentru Vex, iar în rândul de jos, ar trebui să echipați obiecte de daune magice pentru Veigar. Treceți la nivelul 6 în runda 3-2 și pregătiți bani pentru a rula pentru Vex împreună cu Veigar la nivelul 7.
Odată ce ați ajuns la nivelul 7, faceți încet cu peste 50 de aur până când ajungeți la Vex și Veigar de 3 stele, apoi continuați să economisiți bani pentru a ajunge la nivelul 8 pentru a găsi Nami și Norra.
Sfârșitul jocului
Aveți două opțiuni, mergeți la 7 Magi sau opriți-vă la 5 Mages. Dacă forța ta principală are suficient echipament și este puternică la nota 5 Mage, dar echipa este slabă în tancuri sau nu are sprijin și control, este posibil să ai nevoie doar de 5 Mage și adună alți generali pentru a obține mai mulți beneficii și sprijin de la acești generali.
Etapa 5 Magi va oferi echipei tale mai multă flexibilitate, deoarece poți adăuga orice campioni pe care îi vezi mult în jocul târziu și poți adăuga avantaje echipei tale. Dacă simțiți că sursa de daune este stabilă în partea de jos, adăugați campioni de tancuri precum Tahm Kench, Taric, Hecarim pentru a îngroșa linia tancului.
Dacă ați lovit 9, puteți adăuga 4-5 unități de aur, în mod ideal Xerath pentru mai multe daune în rândul din spate și, de asemenea, puteți obține Ascensiunea de la el. Aceste farmece Xerath vă vor ajuta foarte mult echipa în jocul târziu.
Dacă ai Mage Seal, dă-l generalilor pentru 5 auri, deoarece abilitățile generalilor sunt de 5 auri. Pentru că, chiar dacă sunt doar 2 stele, dacă sunt aruncate de două ori, 5 generali de aur pot provoca jumătate din daunele echipei.
Articole pentru Mages sezonul 12
Articolele din rezervor precum Gargoyle, Vesta de sânge, Cota de spini, Inima neclintită, Gheara dragonului, Răscumpărarea și Jurământul gardianului sunt pentru Vex și Galio. Articole de sprijin precum Arbaleta fulger, Armura de foc, Pelerina întunericului și Pelerina înșelăciunii sunt, de asemenea, potrivite pentru cele două tancuri ale echipei.
În ceea ce privește forța de producere a daunelor de mai jos, trebuie doar să combinați obiecte magice precum mănuși de piatră prețioasă, suliță Shojin, farmec albastru, dintele lui Nashor, tomul malefic, toiagul arhanghelului, pălăria vrăjitorului, ucigașul de giganți... Generalii low-cost pot deține obiecte pentru ca generalii cu costuri ridicate să se mute până la capăt.
Mage
Campionii mag lansează vraja de două ori și obțin Putere de Abilitate bonus la punctele stabilite.
3 Magi: 75% Puterea Abilitatii
5 Vrăjitor: 89% putere magică
7 vrăjitori: 104% putere magică
9 magi: 135% putere magică
Magii ar putea să nu aibă rezistență, dar, în schimb, daunele la adunarea celor 7 magi sunt mari, Vex poate fi folosit de la mijlocul jocului și la începutul jocului, există multe tancuri care se pot combina cu Galio. Deci, de la începutul până la sfârșitul jocului, ar trebui să echilibrați rezistența și daunele, astfel încât Magul să poată câștiga întotdeauna jocul.