Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Odată ce elevii au dobândit cunoștințele de bază despre construirea scenelor animate pe ScratchJR, ei pot dezvolta cu ușurință scenele după bunul lor plac, adăugând mai mult conținut și mai multe personaje. De asemenea, studenții pot crea dialog între personaje în animațiile ScratchJR. Iată un ghid pentru dezvoltarea animațiilor în ScratchJR.

Cum să dezvoltați animații ScratchJR

Pasul 1:

Mai întâi redeschideți animația creată anterior. Apoi, trebuie să adăugați un nou personaj la acea scenă .

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Pasul 2:

Pentru a ajusta al doilea caracter nou adăugat să se rotească la stânga sau la dreapta , faceți clic pe grupul de comandă de mutare și selectați comanda de rotire la stânga sau la dreapta, așa cum se arată mai jos, pentru a efectua pentru caracter.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Pasul 3:

Înapoi la spectacolul cu pisici . Aici trebuie să adăugați declarația Wait , prima declarație din grupul Orange Control așa cum se arată mai jos.

Numărul de sub această comandă este timpul de așteptare , măsurat în zecimi de secundă. Dacă vrem să ne oprim pentru 1 secundă, trebuie să introducem numărul 10, timp de 2 secunde, trebuie să introducem numărul 20.

Trageți această comandă în jos în partea de jos a programului, ca mai jos, apoi editați timpul de așteptare pe care îl doriți pe tastatură în interfață.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Pasul 4:

Tot în acest program, trageți al doilea personaj aproape de personajul pisicii la o distanță moderată, astfel încât atunci când vă întoarceți, veți avea timp să așteptați. Apoi faceți clic pe programul caracterului numărul 2 pentru a scrie.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Pasul 5:

Faceți clic pe grupul de comandă de control și apoi adăugați comenzile de mai jos pentru a construi un dialog cu personajul pisică. Adăugăm o comandă de dialog pentru personajul 2 și, de asemenea, adăugăm o comandă de așteptare cu timpul potrivit.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Pasul 6:

Veți construi comenzi cu fiecare instrucțiune adăugând o comandă wait, astfel încât un alt personaj să poată vorbi. La construirea propozițiilor și la utilizarea comenzii Wait, este necesar să se calculeze timpul potrivit pentru cele două personaje din dialog.

Vă puteți referi la grupul de comandă de construire pentru personajele pisicii, ca mai jos.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Iată comanda pentru caracterul 2 din spectacol pentru referință.

Ghid de dezvoltare a animației ScratchJR

Lasă un comentariu

Activarea modului FIPS pe SLES 15 și verificarea stării de pornire

Activarea modului FIPS pe SLES 15 și verificarea stării de pornire

Urmați procedura SP7 a SUSE pentru a activa modul FIPS, reporniți în siguranță, verificați politica activă și verificați dacă cerința de conformitate necesită module validate.

Configurați un volum de date criptat LUKS pe SLES

Configurați un volum de date criptat LUKS pe SLES

Comparați YaST și cryptsetup pentru un nou volum de date SLES criptat, alegeți LUKS1 sau LUKS2 și verificați comportamentul de deblocare și montare în siguranță.

Construiți un server local de actualizare SUSE cu RMT pe SLES 15

Construiți un server local de actualizare SUSE cu RMT pe SLES 15

Configurați RMT pe SLES 15, oglindiți repozitoriile autorizate și verificați înregistrarea HTTPS și accesul la pachet de la un client de testare.

Conectarea SLES 15 la Active Directory cu SSSD în YaST

Conectarea SLES 15 la Active Directory cu SSSD în YaST

Conectați SLES 15 la AD cu ajutorul gestionării logon-ului bazate pe SSSD din YaST, apoi verificați căutarea în directoare, conectarea la domeniu și tichetele Kerberos.

Activarea corecțiilor SLES live și verificarea unei corecții de kernel

Activarea corecțiilor SLES live și verificarea unei corecții de kernel

Configurați calea corectă pentru Live Patching pentru SLES 16.0 sau 15 SP7, aplicați corecțiile eligibile ale kernelului și confirmați ce este activ fără a-l confunda cu o actualizare a kernelului care necesită repornire.

Mențineți serviciile disponibile în timpul unei actualizări de la SLES 15 SP5 la SP6

Mențineți serviciile disponibile în timpul unei actualizări de la SLES 15 SP5 la SP6

SLES 15 SP5 poate migra online la SP6, dar fiecare nod trebuie să repornească. Folosiți o actualizare continuă testată sau o trecere de la un sistem blue-green la altul pentru a menține accesibile sarcinile de lucru.

Creați un profil AppArmor personalizat pe SUSE Linux

Creați un profil AppArmor personalizat pe SUSE Linux

Creați, rafinați și verificați un profil AppArmor cu privilegii minime pe SLES 15 SP7, cu o notă clară privind setările implicite SELinux pentru SLES 16.

Aplicați SLES 15 STIG în siguranță cu OpenSCAP

Aplicați SLES 15 STIG în siguranță cu OpenSCAP

Folosește profilul STIG acceptat de SUSE pentru a scana SLES 15, a testa remedierea, a revizui constatările rămase și a păstra dovezile evaluării.

Restaurarea accesului la cockpit la serverul SUSE Linux Enterprise

Restaurarea accesului la cockpit la serverul SUSE Linux Enterprise

Urmăriți o conexiune Cockpit eșuată prin DNS, portul 9090, socketul systemd, firewalld, TLS și setările de conectare folosind instrucțiunile SUSE actuale.

Configurați failover-ul Ethernet fiabil cu SLES 15 Bonding

Configurați failover-ul Ethernet fiabil cu SLES 15 Bonding

Creați o conexiune Ethernet redundantă pe SLES 15 cu YaST și Wicked, configurați legătura activă de backup și verificați ambele porturi și failover-ul.