Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Adăugarea de caractere pe ScratchJR Pe lângă pisica, caracterul implicit disponibil pe ScratchJR, elevii vor adăuga și alte personaje pentru a apărea pe scena ScratchJR. Apoi, elevii știu să scrie programe cu mai multe caractere pe ScratchJR, să combine caractere sau să se separe caractere atunci când execută comenzi. Iată instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR.

Cum să adăugați caractere pe ScratchJR

Pasul 1:

În interfața Acasă, faceți clic pe programul pe care l-ați salvat mai devreme. Apoi, facem clic pe pictograma plus din stânga pentru a adăuga un alt caracter la programul curent cu pisica.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 2:

Acum veți vedea că există multe caractere din care să alegeți pentru a le folosi pentru program.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Glisați în sus și în jos pentru a găsi personajul pe care doriți să-l adăugați la spectacolul dvs. existent. Faceți clic pe caracterul pe care doriți să îl adăugați și apoi faceți clic pe bifa pentru a salva .

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 3:

Ca rezultat, veți vedea caracterul adăugat în ScratchJR. Mai jos este cadrul de program pentru a introduce comenzi noi pentru acest personaj.

În cazul în care nu vă place acest personaj, țineți apăsat pe caracterul nou adăugat așa cum se arată, apoi faceți clic pe x roșu pentru a șterge . Apoi, caracterul nou adăugat va dispărea pentru a selecta un alt caracter. Dar rețineți, dacă ați adăugat comenzi, ștergerea caracterului va șterge comenzile adăugate.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

De asemenea, puteți schimba aspectul personajului dvs. făcând clic pe pictograma stilou .

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Interfață de afișare pentru a schimba caracterul după cum doriți.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 4:

Înapoi în programul de pe ScratchJR, faceți clic pe caracterul nou adăugat pentru a adăuga o comandă. Mai întâi facem clic pe blocul de comandă colorat din partea de sus.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Apoi adăugați comanda steag verde pentru a rula programul. Apoi, faceți clic pe grupul de comandă roz pentru aspectul mare și mic al personajului.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 5:

Faceți clic pe prima comandă roz și aveți opțiunea de a schimba textul de salut pentru personaj .

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Apoi introduceți conținut nou pentru personaj.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 6:

Acum continuați să adăugați un alt bloc de comandă în spatele blocului de comandă de salut, ca de obicei, cu blocul de comandă cu aspect violet.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Putem combina comanda mutare cu comanda aspect în funcție de cerințele de programare ale personajului.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Trebuie doar să faceți clic pe prima comandă din cadrul programului celui de-al doilea caracter și programul va fi executat.

Pasul 7:

Puteți salva acest nou program, făcând clic pe blocul galben din colțul din dreapta sus.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Introduceți un nume pentru program , apoi faceți clic pe Gata pentru a salva numele.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Rezultatul când reveniți la Acasă veți vedea programul pe care l-ați salvat recent.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Pasul 8:

În cazul în care doriți să creați o nouă etapă în programul creat, faceți clic pe semnul plus din partea dreaptă a interfeței pentru a crea o etapă complet nouă.

Instrucțiuni pentru adăugarea de caractere pe ScratchJR

Lasă un comentariu

Activarea modului FIPS pe SLES 15 și verificarea stării de pornire

Activarea modului FIPS pe SLES 15 și verificarea stării de pornire

Urmați procedura SP7 a SUSE pentru a activa modul FIPS, reporniți în siguranță, verificați politica activă și verificați dacă cerința de conformitate necesită module validate.

Configurați un volum de date criptat LUKS pe SLES

Configurați un volum de date criptat LUKS pe SLES

Comparați YaST și cryptsetup pentru un nou volum de date SLES criptat, alegeți LUKS1 sau LUKS2 și verificați comportamentul de deblocare și montare în siguranță.

Construiți un server local de actualizare SUSE cu RMT pe SLES 15

Construiți un server local de actualizare SUSE cu RMT pe SLES 15

Configurați RMT pe SLES 15, oglindiți repozitoriile autorizate și verificați înregistrarea HTTPS și accesul la pachet de la un client de testare.

Conectarea SLES 15 la Active Directory cu SSSD în YaST

Conectarea SLES 15 la Active Directory cu SSSD în YaST

Conectați SLES 15 la AD cu ajutorul gestionării logon-ului bazate pe SSSD din YaST, apoi verificați căutarea în directoare, conectarea la domeniu și tichetele Kerberos.

Activarea corecțiilor SLES live și verificarea unei corecții de kernel

Activarea corecțiilor SLES live și verificarea unei corecții de kernel

Configurați calea corectă pentru Live Patching pentru SLES 16.0 sau 15 SP7, aplicați corecțiile eligibile ale kernelului și confirmați ce este activ fără a-l confunda cu o actualizare a kernelului care necesită repornire.

Mențineți serviciile disponibile în timpul unei actualizări de la SLES 15 SP5 la SP6

Mențineți serviciile disponibile în timpul unei actualizări de la SLES 15 SP5 la SP6

SLES 15 SP5 poate migra online la SP6, dar fiecare nod trebuie să repornească. Folosiți o actualizare continuă testată sau o trecere de la un sistem blue-green la altul pentru a menține accesibile sarcinile de lucru.

Creați un profil AppArmor personalizat pe SUSE Linux

Creați un profil AppArmor personalizat pe SUSE Linux

Creați, rafinați și verificați un profil AppArmor cu privilegii minime pe SLES 15 SP7, cu o notă clară privind setările implicite SELinux pentru SLES 16.

Aplicați SLES 15 STIG în siguranță cu OpenSCAP

Aplicați SLES 15 STIG în siguranță cu OpenSCAP

Folosește profilul STIG acceptat de SUSE pentru a scana SLES 15, a testa remedierea, a revizui constatările rămase și a păstra dovezile evaluării.

Restaurarea accesului la cockpit la serverul SUSE Linux Enterprise

Restaurarea accesului la cockpit la serverul SUSE Linux Enterprise

Urmăriți o conexiune Cockpit eșuată prin DNS, portul 9090, socketul systemd, firewalld, TLS și setările de conectare folosind instrucțiunile SUSE actuale.

Configurați failover-ul Ethernet fiabil cu SLES 15 Bonding

Configurați failover-ul Ethernet fiabil cu SLES 15 Bonding

Creați o conexiune Ethernet redundantă pe SLES 15 cu YaST și Wicked, configurați legătura activă de backup și verificați ambele porturi și failover-ul.