Home
» Wiki
»
Instrucțiuni pentru editarea fotografiilor în Sketch
Instrucțiuni pentru editarea fotografiilor în Sketch
Fotografiile sau mapele de bituri sunt un tip comun de straturi în software-ul grafic Sketch. De obicei, imaginea ia multe forme, cum ar fi captură de ecran (captură de ecran) sau fotografie (fotografie). În aplicația Sketch, nu puteți edita sau manipula imagini la fel de ușor ca în cazul formelor vectoriale .
Deși nu este strict necesar, utilizatorii pot converti în continuare orice strat din Sketch într-un bitmap independent. Alegeți Strat > Aplicați selecția pe harta de biți din meniu pentru a începe.
Când lucrezi în Sketch, adaugi adesea fotografii la desenele tale. Ar putea fi o fotografie făcută cu echipamente specializate sau o captură de ecran. Cu cât adăugați mai multe lucruri la designul dvs., cu atât fișierul este mai mare și mai complex.
Reduceți dimensiunea imaginii pe panza software-ului Sketch pentru a optimiza performanța de lucru
Pe măsură ce dimensiunea generală a fișierului crește, Sketch va dura mult timp pentru a previzualiza fiecare parte. De aceea, trebuie să redimensionați imaginea înainte de a o pune pe pânză. Alegeți Strat > Imagine > Reduceți dimensiunea fișierului din meniu. Sketch va optimiza imaginea pentru a vă îmbunătăți performanța.
Înlocuiți fotografiile
Nu vă este dificil să schimbați fotografiile în Sketch. Selectați imaginea, apoi faceți clic pe Strat > Imagine > Înlocuire ... și apoi selectați noua imagine de înlocuire din caseta de dialog. Această metodă va păstra caracteristicile stilului și dimensiunea imaginii. În mod alternativ, puteți apăsa Control + Faceți clic pe imagine și selectați Înlocuire imagine ... din meniul de comenzi rapide.
Dacă doriți ca imaginea să revină la dimensiunea inițială, alegeți Strat > Imagine > Setare la dimensiuni originale.
date
Utilizatorii de schiță pot adăuga imagini aleatoare la stratul de formă utilizând setul de date din meniul Date. După selectarea stratului, de exemplu, selectarea fețelor din meniu, antetul selectat la întâmplare va apărea pe acest strat. Sau putem selecta date aleatorii atunci când apăsăm comanda rapidă Shift-Command-D.
Editează harta de biți
Sketch oferă câteva caracteristici de bază de editare a bitmap-ului, astfel încât să-l poți folosi imediat, fără a fi nevoie de instrumente terțe.
Transformați fotografiile în straturi de hartă de bit și efectuați ajustări de bază în Sketch
Pentru a edita o imagine, selectați-o pe pânză și faceți dublu clic. Inspectorul va actualiza și va afișa respectiv cele 2 instrumente. Mai întâi trebuie să selectați o zonă de pe pânză, apoi să selectați instrumentul corespunzător:
Selecție: selectați zona pătrată din imagine.
Bagheta magică: faceți clic și trageți oriunde pe imagine pentru a selecta o zonă. Poate fi tras mai departe de poziția inițială pentru a crește toleranța.
Rețineți că putem ține apăsată tasta Shift pentru a adăuga selecția existentă, folosiți tasta Opțiune pentru a exclude. După selectarea zonei, utilizatorii vor tăia sau copia cu ușurință acea zonă, o vor utiliza pentru noul strat de hartă de biți sau vor alege una dintre cele două opțiuni ale Inspectorului:
Invertire: zona marcată nu va fi selectată și invers.
Decupare: decupați stratul care conține doar zona selectată.
Odată terminat, faceți clic în afara imaginii sau apăsați Return sau Escape pentru a ieși.
Corecția culorilor
Dacă doriți să prelucrați culorile imaginii, utilizați panoul Reglare culoare în Inspector. Aici, Sketch permite schimbarea culorilor, saturația, luminozitatea și contrastul foarte repede, pur și simplu.
Aplicația Sketch acceptă corecția de bază a culorii fotografiei
Notă: acesta este un efect temporar dacă puteți modifica aceste valori în orice moment.
Mai sus este un simplu tutorial de editare foto în Sketch. Dacă doriți să prelucrați mai în profunzime, puteți edita fotografii cu PhotoShop , GIMP ... înainte de a adăuga la Sketch pentru a obține cele mai bune rezultate.