Home
» Wiki
»
Jhin DTCL 10: Echipament standard, construiește o echipă Jhin puternică
Jhin DTCL 10: Echipament standard, construiește o echipă Jhin puternică
„Tu Ca” a fost mai întâi redus la preț la 1 aur în sezonul 9, dar de îndată ce a intrat în DTCL sezonul 10 , Jhin a fost mărit la 5 aur și este unul dintre campionii cu cele mai unice abilități din sezonul 10.
Va avea o orchestră care provoacă daune generalilor inamici. Dacă există 4 sau mai multe instrumente în rezervă, el va înceta să tragă și va trece la controlul orchestrei pentru a ataca generalii inamici.
Abilitățile, clanul și statisticile lui Jhin sezonul 10 DTCL
Clan
Conductor
Jhin are o viteză de atac de 0,9 și convertește viteza de atac bonus de 1% în 0,8% AD. În timp ce conduce orchestra, puștile lui Jhin trag în aceeași viteză și câștigă 10 mana pe lovitură. Fiecare a 4-a lovitură provoacă 200% daune.
Mâini mari Față mare
Primiți daune fizice. Acest bonus este mărit cu 400% timp de 3 secunde când Big Shot își folosește capacitatea.
2 Big Hands Big Face: 10% daune de atac
4 Big Hands Big Face: 15% daune de atac
6 Big Hands Big Face: 20% daune de atac
Jhin primește o creștere uriașă a daunelor din ambele trăsături și poate controla turnulele din rândurile de rezervă și poate transforma viteza de atac bonus în daune fizice.
Jhin Skills Truth Arena Sezonul 10
Cost: 5 aur
Sanatate: 850/1530/2754
Energie: 30
Armura: 30
Rezistență magică: 30
Putere magică: 100
DPS : 60/107/193
Daune: 70/126/227
Viteza de atac: 0,85
Rata critică: 25%
Interval: 4
Skill : Concerto pentru moarte
Pasiv: Dacă banca ta are 4 puști Grand Finale, Jhin va începe să dirijeze orchestra în loc să atace. Fiecare pușcă provoacă un +20% daune fizice suplimentare.
Activare: Puneți pușca Grand Finale într-unul dintre locurile goale.
Efect de stea: +20% Daune de atac.
Începeți lupta: puneți 1 pușcă Grand Finale într-un loc gol de pe bancă.
Pușcă per abilitate activare: 1/1/9
Daune fizice: 80%/80%/140%
Articole pentru Jhin DTCL sezonul 10
Pentru că este un general care provoacă daune fizice, Jhin va trebui să aibă echipamente de suport pentru daune fizice, cum ar fi Wooden Bow, BF Sword, Sparring Gloves, Oversized Stick, Silver Cloak... Pentru Jhin, articole precum Ragblade, Giant Slayer, Infinity Edge, Green Bow... În special Ragblade, deoarece acest tip poate transforma viteza de atac în daune fizice.
Unele articole precum Blue Buff, Spear of Shojin sau Bloodthirster sunt, de asemenea, un bun sprijin pentru Jhin atunci când își invocă armamentul în rândul de rezervă.
Jhin poate avea ca toate Mâinile Mari și Fețele Mari să-și transporte obiectele pentru el pentru o perioadă lungă de timp. Sau dacă acel campion Big Hand Big Face este o stea sau 3 stele, trebuie să obțineți articole late game dacă doriți să-l aveți pe Jhin ca transport târziu.
Construiește echipa Jhin DTCL sezonul 10
HeartSteel
Combinat cu Heartsteel pentru a cultiva stele pentru recompense, puteți începe cu campioni Heartsteel la preț redus precum Aphelios, K'Sante și Sett pentru a cultiva vase la începutul jocului. Apoi jocul târziu se combină cu Ezreal și alți campioni Big Hands și Big Face.
Ezreal din această echipă poate fi un joc târziu în locul lui Jhin dacă nu îl găsești pe Jhin în jocul târziu. Strângerea unui campion cu 4 aur ca un joc târziu va fi mai ușor decât un campion cu 5 aur, dar trebuie să vezi și dacă cineva din jur urmărește Big Hand Big Face.
Mâini mari Față mare
Dacă nu știți ce să combinați la prima intrare, folosiți generali în funcție de clan. Mai ales când ai o stea sau o mână mare și o față mare și îi arunci unui alt campion din echipă.
Starul General poate fi orice general care poate activa sistemul până la 6 Big Hands Big Face. În acest fel sursa de daune va fi distribuită uniform de la începutul până la sfârșitul jocului. Chiar și Corki sau Kai'Sa sunt în regulă, atâta timp cât plănuiți să cultivați acea stea, astfel încât să aibă suficiente articole și să poată ajunge la 3 stele.