Home
» Jocuri
»
Răspunsuri la ultimul joc IQ River Crossing
Răspunsuri la ultimul joc IQ River Crossing
Video Răspunsuri la ultimul joc IQ River Crossing
Cross the IQ River este un joc de daune superioare creierului, fiecare întrebare este o provocare, un mod diferit de a juca la care mulți oameni trebuie să gândească, uneori se simt blocați pentru că nu pot găsi soluția.
Există propoziții care trebuie să se deplaseze de multe ori pentru a traversa râul, cum ar fi sentința 32 trebuie să se deplaseze de până la 35 de ori, sentința 33 trebuie să se deplaseze de până la 46 de ori, în astfel de momente, vă rugăm să vizitați Download.com.vn noi întotdeauna răspunsuri complet actualizate la joc Prin râul IQ în cel mai detaliat mod de a vă ajuta să traversați râul „navigând fără probleme”:
Întrebarea 1: Mutați lupul, oile și varza peste râu
Întrebare: ajutați omul din barcă să miște lupul, oile și varza peste râu. Notă: Doar un animal poate fi mutat simultan. Când nu există niciun om în apropiere, lupul va mânca miel, oile vor mânca varză.
Răspunsuri:
Pasul 1: Mai întâi, duce oile peste râu -> Du-te înapoi și aduce varza la oaie.
Pasul 2: Mergeți pe uscat, lupul intră în barcă în râu -> Întoarce-te pentru a lua oile peste râu => Finalizează prima propoziție.
Versetul 2: luarea de misionari și canibali peste râu
Întrebare: Ajutor 3 canibali și 3 misionari se mută în cealaltă parte a lacului. Notă: Dacă există mai multe canibale pe o parte a lacului decât numărul misionarilor, misionarul va fi mâncat.
Răspunsuri:
Pasul 1: Primii 2 canibali se îmbarcă pe barca peste lac -> 1 canibal ajunge pe uscat, 1 se întoarce pentru a lua canibalul rămas -> 1 canibal ajunge pe țărm, Un canibal continuă să se întoarcă.
Pasul 2: Canibalii ajung pe uscat, 2 misionari intră într-o barcă peste lac -> 1 misionar ajunge pe uscat, 1 canibal ajunge pe barcă cu un misionar înapoi.
Pasul 3: Canibalul s-a urcat pe țărm, misionarul rămas s-a urcat în barcă și s-a dus în cealaltă parte -> 2 misionari au ajuns pe țărm, cel canibal s-a întors în barcă.
Pasul 4: Acest canibal va lua celelalte 2 canibale unul câte unul prin lac => Sfârșitul nivelului 2.
Întrebarea 3: Ia familia de 5 persoane peste râu
Întrebare: Vă rugăm să ajutați o familie de 5 persoane să traverseze râul cu barca, barca poate transporta doar 2 persoane. Timpul pentru fiecare persoană este de 1s, 3s, 6s, 8s, 12s. Dacă două persoane călătoresc în aceeași barcă, barca va călători cu viteze mai mici. În anii 30 duce toată familia la cealaltă parte a râului.
Răspunsuri:
Pasul 1: Aduceți mai întâi persoanele 1s și 6s de-a lungul râului -> Persoanele 6s la țărm, persoana 1s înapoi pentru a întâmpina oamenii 3s to -> Person 1s to shore, persoana 3s back.
Pasul 2 : Cei 3 ajung pe țărm, cei 8s și 12 ajung în barca peste râu -> 8s și 12s ajung pe țărm, 1s revin în barcă.
Pasul 3: Cei 3 intră în barcă cu 1s în cealaltă parte => Finalizează nivelul 3.
Întrebarea 4: Faceți 3 cupluri peste râu
Întrebare: Cele trei cupluri merg împreună la un picnic. Au trebuit să traverseze un râu în timp ce o singură barcă putea transporta două persoane acolo. Ajutați-i de-a lungul râului, dar acordați atenție: Soții nu vor permite soțiilor lor să rămână cu alți bărbați fără să fie acolo.
Răspunsuri:
Pasul 1: Aduceți mai întâi soția roșie și soția albastră la râu -> Soția verde va reveni pe râu, soția roșie se va întoarce să ia soția aurie peste râu -> Soția galbenă va reveni la râu, soția roșie se va întoarce.
Pasul 2: Soția roșie aterizează, soțul galben și soțul verde intră în barcă în râu -> Soțul verde vine pe tărâm cu soția, soția de aur revine la barcă cu soțul auriu
Pasul 3: Soția aurie ajunge pe țărm, soțul roșu intră în barcă cu soțul auriu care traversează râul -> 2 soți merg pe țărm, soția albastră revine la barcă.
Pasul 4: Soția roșie se urcă în barcă și soția albastră traversează râul -> Soția roșie aterizează, soția albastră continuă să se întoarcă pentru a-i întâmpina soția de aur la râu => Sfârșitul nivelului 4.
Întrebarea 5: Schimbă 6 broaște
Întrebare: Există 6 broaște și 7 stâlpi, schimbați cei 6 broaște. Știind că o broască nu poate sări înapoi, 2 broaște nu pot partaja aceeași coloană și distanța maximă de a sari este de 2 coloane.
Răspunsuri: numerotarea coloanelor de la stânga la dreapta, respectiv 1, 2, 3, 4, 5, 6 și 7.
Pasul 1: Mută mai întâi coloana verde de broască 3 în coloana 4 -> Mutați coloana de broască galbenă 5 în coloana 3 -> Mutați coloana de broască galbenă 6 în coloana 5.
Pasul 2: Schimbați coloana de broască verde 4 în coloana 6 -> Mutați coloana verde de broască 2 în coloana 4 -> Mutați coloana verde de broască 1 în coloana 2.
Pasul 3: Mutați coloana de broască de aur 3 în coloana 1 -> Mutați coloana de broască de aur 5 în coloana 3 -> Mutați coloana de broască de aur 7 în coloana 5.
Pasul 4: Schimbați coloana verde de broască 6 în coloana 7 -> Mutați coloana verde de broască 4 în coloana 6 -> Mutați coloana verde de broască 2 în coloana 4.
Pasul 5: Mutați coloana de broască galbenă 3 în coloana 2 -> Mutați coloana de broască galbenă 5 în coloana 3 -> Mutați coloana de broască verde 4 în coloana 5 => Finalizați nivelul 5.
Întrebarea 6: Turnați 4L de bere în 10 ori de turnare.
Întrebare: Există 3 căni 8L, 5L și 3L, 8L căni umplute cu bere. Se toarnă 4L de bere în 10 picturi.
Răspunsuri:
Pasul 1: Observă că vei vedea ceașca de bere în partea de sus va turna ceașca de bere în partea de jos. Mai întâi, turnați berea din ceașca de 8L în ceașca de 5L -> Apoi luați ceașca de 5L în ceașca de 3L.
Pasul 2: Continuați să turnați cană 3L turnați în ceașcă 8L -> Obțineți cană 5L turnați în ceașcă 3L -> Cupa 8L va fi turnată în ceașcă 5L.
Pasul 3: După aceea, turnați cupa 5L în ceașca 3L, de data aceasta în ceașca de 5L, restul de 4L de bere va îndeplini primele cerințe => Sfârșitul nivelului 6.
Întrebarea 7: Poliție și bandiți
Întrebare: Pe râu sunt: 1 polițist, 1 tâlhar, 1 femeie blondă și 2 copii, 1 femeie cu păr roșu și 2 copii. Există o barcă care poate transporta 2 persoane. Doar adulții pot conduce bărci, copiii nu pot. Mutați pe toată lumea peste râu, știind: Fără poliție, banditul îi va ucide pe toți acolo. Dacă femeia blondă este absentă, femeia cu părul roșu va lovi copilul blondei (și invers).
Răspunsuri:
Pasul 1: Transferați mai întâi polițistul și tâlharul în râu -> Banditul aterizează, poliția se întoarce la barcă și duce copilul blondei la râu -> Fiul femeii blondine vine pe mal, tâlharul se urcă în barcă cu poliția înapoi.
Pasul 2: Tâlharul și poliția au aterizat, femeia blondă și mama ei s-au urcat în barcă și au traversat râul -> Copilul blondei a aterizat, femeia blondă s-a întors -> Femeia cu părul roșu s-a urcat în barcă cu o femeie blondă care traversează râul -> Femeia blondă a aterizat, femeia cu păr roșu s-a întors pe țărm.
Pasul 3: Femeia cu părul roșu a venit pe tărâm, poliția a venit la râu cu banditul -> Poliția cu banditul a venit pe tărâm, femeia blondă s-a urcat în barcă pentru a ridica femeia cu păr roșu peste râu -> Femeia cu părul Când aurul a venit pe uscat, femeia cu păr roșu s-a întors să-și ridice copilul.
Pasul 4: Copilul femeii cu păr roșu s-a urcat în barcă împreună cu mama ei pentru a traversa râul -> Mama și fiica femeii cu păr roșu au venit pe mal, hoțul și poliția au coborât la barcă.
Pasul 5: Hoțul a aterizat, poliția a dus copilul cu părul roșu rămas la râu -> Apoi s-a întors pentru a alege banditul -> A încheiat nivelul 7.
Întrebarea 8: Comutați în coloana rotundă
Întrebare: mutați numărul întreg de coloane din stânga în coloana din dreapta în 33 de mutări. Știți că în procesul de mișcare a inelelor mari, acesta nu trebuie să stea pe inele mici.
Răspuns: Coloanele numerice convenționale A, B și C de la stânga la dreapta, inelele sunt de asemenea numerotate 1, 2, 3, 4, 5 în funcție de dimensiune.
Pasul 1: Mai întâi, treceți runda 1 la coloana C -> Runda 2 la coloana B -> Runda 1 de la coloana C la coloana B -> Runda 3 trece la coloana C.
Pasul 2: Întoarceți runda 1 înapoi la coloana A -> Runda 2 la coloana C -> Runda 1 la coloana C -> Runda 4 la coloana B.
Pasul 3: Mută runda 1 în coloana B -> Runda 2 în coloana A -> Runda 1 continuă să treacă la coloana A -> Runda 3 la coloana B.
Pasul 4: Continuați să treceți pe runda 1 în coloana C -> Runda 2 în coloana B -> Runda 1 în coloana B -> Runda 5 în coloana C.
Pasul 5: Apoi aduceți runda 1 la coloana A -> Runda 2 la coloana C -> Runda 1 la coloana C -> Runda 3 până la coloana A.
Pasul 6: Mutați runda 1 în coloana B -> Rotiți runda 2 în coloana A -> Mutați runda 1 în coloana A -> Runda 4 în coloana C.
Pasul 7: Înaintați runda 1 la coloana C -> Runda 2 la coloana B -> Runda 1 la coloana B -> Mutați runda 3 în coloana C.
Pasul 8: Apoi treceți runda 1 la coloana A -> Mutați runda 2 pe coloana C -> Mutați runda 1 în coloana C => Finalizați nivelul 8.
Întrebarea 9: 1 + 4 =?
Întrebare: Răspundeți la următoarea întrebare: 1 + 4 =?
Răspunsuri:
Observând vom vedea că există 7 litere, ceea ce necesită ca primul mesaj să fie efectuat operațiuni de adăugare 1 + 4 =? și desigur este deja 5 . Înfermat un pic, numărul 5 are un alt mod de a-l numi „activ” => Deci „înscriere” este răspunsul la această întrebare.
Vă rugăm să faceți clic pe cuvânt pentru a selecta fiecare cuvânt în consecință => Terminare nivel 9.
Întrebarea 10: Găsiți codul pentru a deschide ușa
Întrebare: Căutați codul pentru a deschide ușa?
Răspunsuri:
Pasul 1: Observați că veți vedea în imaginea profesorului care lipeste limba din dreapta ecranului cu un colț decojit puțin, faceți clic exact pe acea coajă.
Pasul 2: Imediat va apărea o imagine Binladen cu numărul de serie 19001957 și cuvântul HOPE din imaginea de sus.
Pasul 3: Nu vă entuziasmați! Acesta nu este răspunsul final, la deschiderea lacătului de pe ușă pentru a introduce numărul de jucători, ecranul de blocare va fi similar cu ecranul telefonului. Deoarece parola poate fi introdusă doar cu numere, vă rugăm să rețineți că literele vor fi tipărite pe numerele corespunzătoare:
H este numărul 4.
O este numărul 6.
P este numărul 7.
E este numărul 3.
Acum , du - te mai departe și introduceți numărul de serie pentru a debloca ușa: HOPE + 19001957 corespunzătoare 467319001957 pe ecran. Apoi apăsați simbolul săgeată pentru a intra.
Deci ușa a fost deschisă, ați trecut de nivelul 10!
Întrebare 11: Ia 3 bărbați și 3 saci de bani peste râu.
Întrebare: Vă rugăm să ajutați cei 3 bărbați și respectivele 3 buzunare prin cealaltă bancă. Notă: Dacă la orice malul râului, suma totală de bani din buzunare este mai mare decât valoarea totală a banilor deținuți de bărbații de acolo, atunci bărbații de acolo vor fura banii și vor scăpa. .
Răspunsuri:
Pasul 1: Mai întâi aduceți bărbatul în cămașă galbenă și portofelul său în barcă spre râu -> Puneți geanta galbenă pe bancă, bărbatul cu întoarcere galbenă -> Bărbatul cu cămașă galbenă pe uscat, bărbatul cămașă roșie și geantă cu bani verzi la râu -> Punând geantă cu bani verzi pe țărm, bărbatul cu cămașă roșie s-a întors.
Pasul 2: Bărbatul cu cămașă roșie merge pe tărâm, bărbatul din cămașa verde și bărbatul din cămașa galbenă merg la râu -> Bărbatul din cămașă se duce la râu, omul din cămașa galbenă și punga cu bani de aur se întoarce.
Pasul 3: Puneți bărbatul în cămașa galbenă și punga sa cu bani, mutați bărbatul în cămașă roșie și poșeta roșie în râu -> Bărbatul cu cămașă roșie și geantă cu bani pe mal, mutați-l pe bărbat Omul verde și buzunarul verde s-au întors.
Pasul 4: Mergeți verde pe mal, transferați omul în albastru și punga galbenă în râu -> Bărbatul în albastru și buzunarul de aur pe mal, omul în roșu se întoarce să ia sacul verde la râu -> Bărbatul cu cămașă roșie și punga verde cu bani s-a întins pe jos, iar bărbatul din barcă s-a întors în barcă.
Pasul 5: Bag de monede de aur într-o barcă cu bărbatul în galben spre râu -> Sfârșitul nivelului 11.
Întrebarea 12: Luarea mamei și a 5 fii peste râu
Întrebare: Ia-ți mama și cei 5 fii peste râu. Știind că barca poate transporta până la 3 persoane, numai mama poate conduce. În lipsa mamei acolo, copiii care sunt cu 1 an mai tineri unul de celălalt se vor lupta.
Răspunsuri:
Pasul 1: Doar mama poate conduce barca astfel încât să-și ducă copiii pe râu unul câte unul pentru a satisface prima cerință. Mai întâi mama și-a dus fiul 7T și 9T la râu -> Continuă să ridice 2 copii 6T și 8T la râu -> 6T a aterizat, 7T s-a urcat în barcă împreună cu fratele său 8T.
Pasul 2: Copilul 7T a aterizat, copilul 8T și 10T s-au urcat în barcă spre râu -> Copiii 8T și 10T au aterizat, copilul 9T s-a întors în barcă.
Pasul 3: Copilul 7T va intra în barcă împreună cu fratele său 9T pentru a intra în râu => Sfârșitul nivelului 12.
Versetul 13: Găsește lupul fals
Întrebarea 13a: Oaie are 7 copii care se pregătesc să treacă râul. S-a amestecat un lup, egal cu 2 măsurători pe pod. Găsiți lupul, știți că lupul este mai ușor decât oile.
Răspuns 13a:
Mai întâi, puneți oile nr. 1, 2, 3 din stânga podului și puneți oile numărul 5, 6, 7 în dreapta podului pentru a cântări. Apoi apăsați Let's Go to balance.
Imediat după cântărire vor apărea 2 cazuri:
Dacă echilibrul este egal, atunci lupul se ascunde în celelalte 2 oi 4 și 8. Continuați să aduceți aceste 2 în greutate, cea mai ușoară este lupul.
Dacă o parte este grea, cealaltă parte este ușoară, atunci continuați să cântăriți partea ușoară. În acest caz, pe partea ușoară, există 3 oi 1, 2, 3 -> Alegeți oricare dintre ele pentru a câștiga în greutate, apoi apăsați Să mergem pentru a cântări -> Dacă echilibrul este egal, celălalt este acela. lup fals, dacă greutatea nu este egală, cel mai ușor este lupul.
Deci, bestia falsă va fi oaia # 2 => Am trecut prima mică întrebare la nivelul 13.
Întrebarea 13b: O turmă de 11 oi se pregătește să traverseze râul. Era un alt animal amestecat înăuntru. Prin 3 măsurători pe pod. Găsește bestia aia. Știți că animalul are o altă greutate decât oaie.
Đáp án câu 13b: Trong câu hỏi nhỏ thứ 2 này có vẻ phức tạp và hóc búa hơn bởi số lượng cừu đã tăng lên, khiến cho người chơi cảm thấy rắc rối.
Cân lần 1: Đưa con cừu số 1, 2, 3, 4 sang bên trái cây cầu và đưa cừu số 5, 6, 7, 8 sang bên phải cây cầu. Sau đó nhấn Let's Go để cân => Bạn hãy nhớ kết quả cân lần đầu tiên này để lát nữa còn so sánh nhé.
Cân lần 2: Đưa con cừu số 9, 10, 11, 5 sang bên trái cây cầu và đưa cừu số 1, 2, 7, 8 sang bên phải cây cầu. Sau đó nhấn Let's Go để cân => Nhớ kết quả cân bạn nhé.
Sau 2 lần cân bạn sẽ tiến hành so sánh xem rơi vào trường hợp nào sau đây:
Trường hợp 1: Cân lần 1 và lần 2 đều bằng nhau => Con thú giả mạo sẽ là con cừu số 12.
Trường hợp 2: Cân lần 1 bằng nhau, lần 2 trọng lượng bên trái nhẹ hơn thì con giả mạo đang ẩn náu trong 3 con số 9, 10 và 11. Tiến hành cân lần 3 với con số 9 và 10 => Nếu con số 9 nhẹ hơn con số 10 thì con giả mạo là con số 9, nếu nặng hơn thì con giả mạo là con số 10, còn nếu bằng nhau thì con giả mạo là 11.
Trường hợp 3: Cân lần 1 bằng nhau, lần 2 trọng lượng bên trái nặng hơn thì con giả mạo cũng đang ẩn náu trong 3 con số 9, 10 và 11. Tiến hành cân lần 3 với 2 con cừu số 9 và 10 => Nếu con cừu số 9 nhẹ hơn con số 10 thì con giả mạo là con số 10, nếu nặng hơn thì con giả mạo là con số 9, còn nếu bằng nhau thì con cừu giả mạo là 11.
Cazul 4: Prima scară este mai ușoară la stânga, a doua scară este egală, oaia falsă se ascunde în 3, 3, 4 și 6. Se continuă a treia scară cu 2 numere 3 și 4 => Dacă 3 este mai ușor decât 4, atunci oaia falsă este 3 (pentru că mielul fals este mai ușor), dacă este mai grea oaia falsă va fi 4, iar dacă este egală oaia falsă este de 6.
Cazul 5: Prima scară este mai grea la stânga și a doua scară este egală, oaia falsă se ascunde în 3, 3, 4 și 6. Se continuă a treia scară cu 2 numere 3 și 4 => Dacă numărul 3 este mai ușor decât numărul 4, atunci oaia falsă este 4 (pentru că cea falsă este mai grea), dacă mai grea oaia falsă va fi 3, iar dacă oaia egală este falsă cu 6.
Dacă rezultatele dvs. în greutate sunt diferite decât ale noastre, să comparăm care dintre cele 5 cazuri de mai sus.
Întrebare 14: ajutați calul să treacă râul
Întrebare: Ajutați calul să se deplaseze peste râu. Știți că există o punte specială între cele 2 maluri. Pentru a traversa râul, calul trebuie să sară peste toate pătratele de pe podul respectiv. Fiecare pătrat poate sări o singură dată. Notă: Saltul fiecărui cal este același cu mișcarea calului pe tabla de șah.
Răspunsuri:
Introduceți numerotarea în pătratele de pe pod, ca în imaginea de mai jos, pentru ca calul să sară:
Lăsați calul să sară de la numărul 1 la 14, așa cum se arată în imaginea de mai sus, când calul sare la caseta 14, lăsați calul să sară din nou în caseta 1.
Nu trebuie decât să sari la numărul marcat mai sus și îți poți face ușor calul peste râu, fără a fi nevoie să joci șah. Foarte interesant, nu?
Întrebarea 15: Ia omul peste râu
Întrebare: ajutați omul să traverseze râul găsind codul de securitate potrivit pentru pod (1-49). Numărul corect este în intervalul (21-25). Fiecare modificare de cod trebuie să inverseze 2 numere. Doar 2 opțiuni sunt +8 sau -13. Aveți 9 ture pentru a găsi răspunsul.
Răspunsuri: Numerați casetele de pe pod de la stânga la dreapta pe ecran: A, B, C, D și E.
Mai întâi atinge sfera B și E și apasă 13:
Apoi atingeți celulele A și B, apăsați 8 -> Atingeți D și E, apoi apăsați de 2 ori 8.
Continuați să atingeți celula D, E apăsați 13 -> Selectați celulele B și C, apoi apăsați de 2 ori crește 8.
În cele din urmă, atingeți celulele B și C și apăsați 13 -> Sfârșitul nivelului 15.
Întrebarea 16: Aducerea a 4 cupluri peste râu
Întrebare: Patru cupluri merg împreună la un picnic. Trebuie să traverseze un râu în timp ce o singură barcă poate transporta 2 persoane. Ajută-i să treacă râul. Notă: Soții nu vor permite soțiilor lor să stea cu alți bărbați atunci când nu sunt acolo.
Răspuns: Setați malul râului de la dreapta la stânga, respectiv A, B și C.
Pasul 1: În primul rând, cuplul roșu urcă pe barcă spre C -> Soția roșie revine la țărm, soțul roșu revine la A -> Sotul roșu aterizează, cuplul albastru ajunge în barcă spre B.
Pasul 2: Soția albastră aterizează, soțul albastru se întoarce la A pentru a-l întâmpina pe soțul roșu la B -> Soțul albastru aterizează cu soția, soțul roșu revine la A -> Sotul roșu aterizează, cuplul galben cade în barcă spre B.
Pasul 3: Soțul galben aterizează, soția albastră se urcă în barcă cu soția galbenă să vină în C -> Soția albastră aterizează, soția galbenă se întoarce la soț -> Soția albastră coboară la A pentru a-l întâmpina pe soțul roșu la C -> Soțul albastru mergând pe tărâm cu soția sa, soția roșie canotând cu soțul ei roșu spre B.
Pasul 4: Soția roșie ajunge pe țărm, soțul galben se duce în barcă cu soțul roșu pentru a merge la C -> Soțul roșu și galben se duce la țărm, soția albastră coboară spre B pentru a-i întâmpina pe soția roșie la C -> Soția albastră și soția roșie merg pe țărm, soț aur în barca B.
Pasul 5: Soția de aur coboară din barcă cu soțul ei pentru a reveni la A -> Soția galbenă merge pe malul A, soțul verde intră în barcă cu soțul auriu pentru a veni la C -> Soțul verde și soțul galben vin pe mal, soția roșie se întoarce în barcă spre A.
Pasul 6: Soția galbenă se duce în barcă cu soția roșie pentru a merge la C cu soțul roșu -> Apoi soția galbenă continuă să se întoarcă la A pentru a-i întâmpina soției albastre la C => Termină nivelul 16.
Întrebare 17: duceți câini, oi, șerpi și mănunchiuri de iarbă la râu.
Întrebare: Duceți la râu 2 câini, 3 oi, șerpi și o grămadă de iarbă. Știind că oile vor mânca iarbă, câinii mănâncă oi, dar nu pot mânca 2 oi, șerpii vor mânca oi și câini.
Răspuns: Setați malul râului de la dreapta la stânga, respectiv A, B și C.
Pasul 1: Mai întâi aduceți șerpi și mănunchiuri de iarbă la B -> Șerpi și mănunchiuri de iarbă de pe țărm, barcă spre A.
Pasul 2: Oile și câinii se urcă pe bărci spre B -> Câinii ajung pe țărm, șerpii ajung în bărci cu oile până în C -> Oile ajung pe uscat, bărcile aduc șerpi la B.
Pasul 3: Șarpele aterizează, câinele ajunge în barca A -> Câinele aterizează, cele 2 oi merg în barcă spre C.
Pasul 4: 2 oi ajung pe uscat, barca se întoarce la A pentru a întâmpina 2 câini în C -> 2 câini pentru a ateriza, barca spre B pentru a lua șerpi și iarbă până la C => Termină întrebarea 17.
Întrebarea 18: Luarea oilor, șerpilor și lupilor în râu
Întrebare: Duceți oaie, șerpi și lupi în râu. Știind că lupii vor mânca șerpi, câinii pot mânca 1 oaie, dar nu 2 oi, șerpii pot mânca oi și câini.
Răspuns: Setați malul râului de la dreapta la stânga, respectiv A, B și C. Câinii se află la malul râului C în așteptarea ca oile, șerpii și lupii să se spânzure. Încercați să-l aduceți rapid, astfel încât câinele să nu fie nevoit să aștepte mult.
Pasul 1: În primul rând, oaia și șarpele vor urca pe barcă spre B -> Șarpele va ateriza, 1 oaie va coborî și restul oilor vor veni la C.
Pasul 2: Mergeți pe uscat, barca va duce A la lup la B -> Ridica același șarpe până la C => Finalizează nivelul 18.
Întrebare 19: Luarea oilor, a pachetelor de iarbă, a bivolilor și a tigrilor peste râu
Câu hỏi: Hãy đưa cừu, bó cỏ, 2 con trâu, 2 con hổ sang sông. Biết rằng cừu sẽ ăn bó cỏ, trâu ăn bó cỏ, hổ ăn cừu, 2 hổ sẽ ăn trâu.
Đáp án: Đặt bờ sông từ phải qua trái lần lượt là A, B và C.
Bước 1: Đầu tiên cừu và bó cỏ sang C -> Cừu lên bờ, thuyền chở bó cỏ sang B.
Bước 2: Bó cỏ lên bờ, thuyền về A đón 2 trâu sang C -> 2 trâu lên bờ, thuyền về A.
Bước 3: 2 hổ lên thuyền sang C -> 2 hổ lên bờ, cừu xuống thuyền về B.
Bước 4: Bó cỏ xuống thuyền cùng cừu sang C => Kết thúc Level 19.
Câu 20: Đưa cừu, hổ và bó cỏ sang sông.
Câu hỏi: Hãy đưa cừu, hổ và bó cỏ qua sông, biết rằng cừu sẽ ăn cỏ, hổ sẽ ăn cừu.
Đáp án: Đặt bờ sông từ phải qua trái lần lượt là A, B và C.
Bước 1: Đầu tiên đưa cừu và bó cỏ sang C -> Bó cỏ lên bờ, thuyền chở cừu sang B.
Bước 2: Cừu lên bờ, hổ và cỏ xuống thuyền sang C -> Hổ và bó cỏ lên bờ, thuyền về A.
Bước 3: Hổ ở bờ A xuống thuyền sang B đón cừu sang C => Kết thúc Level 20.
Câu 21: Đưa chó, cừu, hổ, rắn sang sông.
Câu hỏi: Hãy đưa chó, 2 con cừu, hổ, rắn sang sông. Với điều kiện:
Chó sẽ ăn 1 cừu nhưng không ăn được 2 cừu.
Hổ ăn cừu.
Rắn ăn cừu, chó, hổ.
Đáp án: Đặt bờ sông từ phải qua trái lần lượt là A, B và C.
Bước 1: Đầu tiên đưa rắn và hổ sang B -> Hổ lên bờ, chở rắn về A.
Bước 2: Chó xuống thuyền cùng rắn sang B -> Rắn lên bờ, hổ xuống thuyền sang C.
Bước 3: Hổ và rắn lên bờ, thuyền về A đón 2 cừu sang C -> 2 cừu lên bờ, hổ xuống thuyền sang B.
Bước 4: Rắn xuống thuyền cùng hổ sang C => Kết thúc Level 21.
Câu 22: Đưa cừu, bó cỏ, hổ, rắn sang sông.
Câu hỏi: Hãy chở cừu, 2 bỏ cỏ, hổ, rắn sang sông với điều kiện cừu sẽ ăn bó cỏ, hổ sẽ ăn cừu, rắn sẽ ăn cừu và hổ.
Đáp án: Quy ước đặt lần lượt bờ sông tính từ phải qua trái là A, B, C.
Bước 1: Đầu tiên bó cỏ và cừu xuống thuyền sang C -> Bó cỏ lên bờ, thuyền chở cừu về A.
Bước 2: Cừu lên bờ A, bó cỏ và hổ xuống thuyền sang C -> Cả bó cỏ và hổ lên bờ, thuyền về A.
Bước 3: Cừu xuống thuyền sang B đón rắn sang C => Kết thúc Level 22.
Câu 23: Đưa cừu, chó, rắn, hổ và bó cỏ sang sông
Întrebare: Vă rugăm să transportați 2 oaie, câini, șerpi, tigri și iarbă peste grâu. Cu condiția ca:
Oile, câinii, șerpii și tigrii vor mânca mai întâi brânză.
Oile care mănâncă iarbă.
Șerpii mănâncă oi, câini, tigri.
Câinii mănâncă oi, dar nu pot mânca 2 oi.
Tigrul mănâncă oi.
Răspuns: Setați malul râului de la dreapta la stânga, respectiv A, B și C.
Pasul 1: Șarpele și tigrul se urcă mai întâi pe barcă spre țărmul B -> Șarpele a aterizat, tigrul s-a întors pe malul A.
Pasul 2: Transportați tigrii și lupii de la malul A la C -> Tigru și lup la țărm, brânză pentru a ajunge la barca A.
Pasul 3: Brânza a mers pe malul A, 2 oi s-au urcat în barcă spre C -> 2 oi s-au urcat pe tărâm, tigrul s-a urcat în barca A.
Pasul 4: De pe țărmul A tigrul va alege brânză spre C -> Tigru și brânză la mal, barcă spre B. Lăsați tigrul să rămână cu oile, deoarece acum oile vor mânca brânză, deci nu mâncați oaie unul este de a mânca).
Pasul 5: Șarpele și grămada de iarbă de pe malul B coborâți din barcă spre C => Jocul s-a terminat, ați trecut de nivelul 23.
Întrebarea 24: Transportul oilor, câinilor și șerpilor în râu
Întrebare: transportați 2 oi, 2 câini, 2 șerpi către râu. Cu condiția ca:
Oile, câinii, șerpii vor mânca mai întâi brânză.
Șerpii mănâncă oi și câini.
Oile care mănâncă iarbă.
Câinii nu mănâncă 2 oi, ci 1 oaie.
Răspuns: Convenția de a plasa malurile râurilor de la dreapta la stânga este A, B și C.
Pasul 1: În primul rând, câinele și șarpele vor urca pe barcă spre B -> Șarpele va veni la țărm, barca va aduce câinele la A.
Pasul 2: câinele aterizează, 2 oi intră în barcă spre C -> 2 oi ajung pe țărm, brânza coboară din barcă spre A pentru a alege câinii la C.
Pasul 3: Câinele aterizează, brânza continuă să se întoarcă în aceeași barcă A salută câinele la C -> Câine și brânză pe tărâm. Ambarcați pe B pentru a primi 2 șerpi în C.
Pasul 4: 2 șerpi pe malul C -> Nivelul 24 de finalizare.
Întrebarea 25: numărați timpul în care băiatul a mers la râu
Întrebare: Vă rugăm să calculați timpul pentru ca băiatul să vină la râu la momentul potrivit când a venit barcătorul. Știți că există 2 clepsidre (5 minute, 7 minute). Și în 16 minute va ajunge barca.
Răspuns: Ceasul convențional de 5 minute este A și ceasul de 7 minute este B.
Primul 1: Faceți mai întâi clic pe Să mergem să navigăm, apoi A = 5, B = 7 -> Turnăm A obținem A = 5, B = 2 (mergeți 5 minute).
A doua oară: Luăm barca și mai avem A = 3, B = 0 -> Întoarceți A apoi A = 2, B = 0 (mergeți toate cele 2 minute).
Al 3-lea: ia o barcă apoi A = 0, B = 0 -> Întoarceți B apoi A = 0, B = 7 (mergeți toate cele 2 minute).
Activitatea 4: Luați barca noastră A = 0, B = 0 (mergeți toate cele 7 minute). Deci timpul total de 4 durate este de 16 minute pentru a îndeplini cerințele primului post => Ați trecut de nivelul 25.
Întrebarea 26: Calculați timpul pentru ca băiatul să vină la râu la timp
Întrebare: Vă rugăm să calculați timpul pentru ca băiatul să vină la râu la momentul potrivit când a venit barcătorul. Știți că există 2 clepsidre (7 minute, 11 minute). Și exact 24 de minute va ajunge barca.
Răspuns: Ceasul convențional de 7 minute este A, 11 minute este B.
Primul 1: Faceți mai întâi clic pe Let's Go to navig, apoi A = 0, B = 4 -> Revenim A obținem A = 7, B = 4 (mergeți 7 minute).
În al doilea rând: Luăm o barcă obținem A = 3, B = 0 -> Întoarcem B obținem A = 3, B = 11 (mergem toate cele 4 minute).
Ultima 3: Sail obtinem A = 0, B = 8 -> Turn over B obtinem A = 0, B = 3 (mergem toate cele 3 minute).
Al 4-lea: ia-ne barca A = 0, B = 0 -> Întoarceți A obținem A = 7, B = 0 (mergem toate cele 3 minute).
Activitate 5: Luati barca A = 0, B = 0 (mergeti 7 minute). Deci timpul total de 5 ori de parcurs este de 24 de minute pentru a îndeplini cerințele tuturor primului post => Sfârșitul nivelului 26.
Întrebarea 27: Turnați bere într-o cană
Întrebare: Există 3 căni de 16L, 11L, 6L. 16L cana plina cu bere. Se toarnă 8 L de bere în doar 13 kilograme.
Răspunsuri:
Așa că, din nou, revenim la canile de bere, desigur dificultatea la acest nivel 27 va fi mult mai grea decât turnarea berii anterioare.
Prima dată : mai întâi luați ceașca 16L se toarnă în ceașcă 6L => Acum numărul de bere în 3 căni va fi de 16L = 10, 11L = 0, 6L = 6).
Activitatea 2: Intrați în paharul care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 10, 11L = 6, 6L = 0.
A 3-a: Obțineți paharul turnat în ceașcă 16L 6L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 4, 11L = 6, 6L = 6.
Activitatea 4: Intrați în paharul care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 4, 11L = 11, 6L = 1.
5: Obțineți 11L turnat într-o cană de 16L => Numărul de 3 căni de bere ar fi: 16L = 15, 11L = 0, 6L = 1.
Activitatea 6: Intrați în ceașa care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 15, 11L = 1, 6L = 0.
Activitatea 7: Intrați în ceașa care toarnă cana 16L 6L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 9, 11L = 1, 6L = 6.
Activitatea 8: Intrați în paharul care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 9, 11L = 7, 6L = 0.
A 9-a: Se toarnă în ceașcă 16L ceașcă 6L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 3, 11L = 7, 6L = 6.
Activitate 10: Intrați în paharul care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 3, 11L = 11, 6L = 2.
Activitate 11: Intrați în 11L cană turnată cană 16L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 14, 11L = 0, 6L = 2.
Activitatea 12: Intrați în paharul care toarnă cana 6L 11L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 14, 11L = 2, 6L = 0.
Activitatea 13: Intrați în ceașa care toarnă cana 16L 6L => Numărul de bere în 3 căni va fi: 16L = 8, 11L = 2, 6L = 6.
Așadar, ceașca de 16L care rămâne acum 8L satisface cerințele date. Felicitări, ai trecut deja de întrebarea 27!
Întrebarea 28: Găsiți o cutie de bomboane sparte
Câu hỏi: Có 8 hộp kẹo. Trong đó có 1 hộp chứa toàn những viên kẹo hỏng. Mỗi viên kẹo thường nặng 20g. Mỗi viên kẹo hỏng nặng 15g. Hãy tìm ra hộp kẹo hỏng trong 1 lần cân.
Đáp án:
Bước 1: Bấm vào mỗi hộp kẹo sẽ xuất hiện 2 mũi tên, nhấn vào mũi tên đi lên để lấy kẹo ra cân:
Hộp 1 lấy 1 viên kẹo ra
Hộp 2 lấy 2 viên kẹo ra
Hộp 3 lấy 3 viên kẹo ra
Hộp 4 lấy 4 viên kẹo ra
Hộp 5 lấy 5 viên kẹo ra
Hộp 6 lấy 6 viên kẹo ra
Hộp 7 lấy 7 viên kẹo ra
Hộp 8 lấy 8 viên kẹo ra
Sau đó nhấn nút Let’s Go để cân.
Bước 2: Vậy trọng lượng cân được là 705. Bây giờ bạn tiến hành tính theo công thức sau: (720 - khối lượng cân)/5 = số hộp kẹo hỏng.
Ở đây là: (720 - 705) / 5 = 3 => Vậy hộp kẹo hỏng là hộp 3. Hãy nhấn vào hộp số 3 để tìm ra hộp kẹo hỏng.
Bước 3: Sau khi nhấn vào hộp số 3 bạn đã vượt qua Level 28.
Câu 29: Chở trâu, hổ, cỏ và phô mai qua sông
Câu hỏi: Hãy chở trâu, hổ, cỏ, 2 phô mai vàng và 1 phô mai tím qua sông (Hổ hoặc trâu sẽ ăn phô mai tím hoặc vàng trước, trâu sẽ ăn cỏ). Biết rằng thuyền chỉ chở được 1 vật qua sông.
Đáp án: Chúng ta quy ước lần lượt bờ sông từ phải qua trái là A, B, C:
Đầu tiên chở phô mai tím sang C -> Chở trâu từ C về A.
Sau đó chở cỏ từ A sang C -> Quay lại B chở 2 miếng phô mai sang C.
Thuyền lại quay về A chở trâu sang B, chở hổ sang C.
Phô mai tím xuống thuyền sang B, lúc này hổ sẽ ăn phô mai bên C -> Phô mai tím lên bờ B, trâu xuống thuyền chở sang C.
Cuối cùng thuyền quay về bờ B đón phô mai tím sang C, lúc này hổ sẽ ăn phô mai bên C -> Kết thúc Level 29.
Câu 30: Tìm ra mật mã đúng từ những quả trứng
Câu hỏi: Hãy tìm ra mật mã đúng. Bạn có 10 lần thử để tìm ra mật mã bằng cách sử dụng những quả trứng với màu sắc khác nhau.
Nút "Let's Go" sẽ giúp bạn kiểm tra kết quả trong mỗi lần thử.
Nếu chấm tròn màu xanh xuất hiện: Có một quả trứng đúng vị trí và đúng màu.
Nếu chấm tròn màu trắng xuất hiện: Có một quả trứng đúng màu sắc, tuy nhiên nó ở sai vị trí.
Chú ý: Mật mã có thể có những quả trứng có màu giống nhau.
Đáp án:
Prima dată : în primul rând, selectați la întâmplare 4 ouă colorate în mod similar și faceți clic pe Hai să încercăm:
Dacă oul are culoarea și poziția potrivită, va exista un punct albastru.
Dacă oul are culoarea potrivită, dar în locul greșit, va apărea un punct alb.
Dacă nu există o astfel de culoare în răspuns, nu apar puncte.
În acest caz, oul negru nu este inclus în răspuns.
Al doilea: oul alb este în răspuns și la locul potrivit.
Al 3-lea: Testează poziția corectă a oului alb și găsește restul de 3 culori. Mai întâi încercați oul alb în poziție aleatorie (aici încercăm prima poziție), 3 ouă turcoaz în cealaltă poziție -> Deci, prima poziție nu va fi fructul albul și turcoazul nu sunt incluse în răspuns.
4: Încercați alb în poziția 2 și restul de 3 poziții sunt verzi -> Poziția corectă a oului alb va fi în poziția 2 și nu există rezultate verzi.
5: Continuați să puneți oul alb în poziția 2, restul de 3 poziții sunt albastre -> Deci, există 3 ouă în culoarea și poziția potrivită.
Activitatea 6: Apoi puneți primele 3 ouă precum cea de-a 5-a probă, a patra poziție pune violetul -> Există 2 fructe în culoarea potrivită și în poziția corectă și 2 ouă în culoarea potrivită, dar în poziția greșită.
Al 7-lea: Deci, în acest caz, vor fi schimbate pozițiile 1.3 sau 4. Puteți schimba aceste locații una după alta. Pe această imagine vom trece la schimbarea pozițiilor 3 cu 4 între ele, iar rezultatul => Finalizează nivelul 30.
Întrebarea 31: Mutați ouăle astfel încât să rămână doar unul
Întrebare: mutați ouăle în bord, astfel încât să rămână doar unul.
Răspunsuri joc 31 peste râu:
Această propoziție 31 este, de asemenea, un joc relativ simplu, dar necesită să mișcați rapid și rapid ochii pentru a avea un singur rezultat. Fiecare mișcare trebuie să sară peste un ou adiacent, nu sări la următoarea poziție a oului și oul din mijloc va dispărea. Pentru a putea vizualiza cu ușurință, tastați numerotat de la 1 la 33, așa cum se arată mai jos, pentru a vă deplasa mai ușor:
Mutați ouăle în ordinea următoare pentru a traversa râul:
Activitatea 1: Mutați numărul celulei 13 în 11.
În al doilea rând: mutați celula 24 în 12.
Al treilea: mutați numărul celulei 21 la 19.
Activitatea 4: Mutați celula 7 la 21.
Activitatea 5: Mutați celula 12 în 24.
Activitatea 6: mutați numărul de celule 27 la 19.
Activitatea 7: mutați numărul de celule 5 în 7.
Activitatea 8: mutarea numărului de celule 33 în 5.
9: mutați celula 18 în 20.
Activitate 10: mutarea numărului de celule 21 la 19.
Activitatea 11: mutarea numărului de celule 26 la 18.
Activitatea 12: mutați celula 18 în 20.
Activitatea 13: mutarea numărului de celule 4 în 6.
Activitatea 14: Mutați caseta 7 la 5.
Activitatea 15: mutarea numărului de celule 32 la 4.
Activitatea 16: mutarea numărului de celule 4 la 6.
Activitatea 17: mutarea numărului de celule 16 la 18.
Activitatea 18: mutarea casetei 25 la 17.
Activitatea 19: mutarea numărului de celule 17 la 19.
Activitatea 20: mutarea numărului de celule 20 la 18.
Activitatea 21: mutarea celulei 18 în 4.
Activitatea 22: mutarea celulei 3 în 5.
Activitatea 23: mutarea numărului de celule 6 în 4.
Activitatea 24: mutarea celulei 31 în 3.
Activitatea 25: mutarea celulei 10 la 28.
Activitatea 26: Mutați celula 1 în 3.
Activitatea 27: mutarea numărului de celule 4 la 2.
Activitatea 28: mutarea numărului de celule 15 la 1.
Activitatea 9: Mutați numărul celulei 1 în 3.
Activitatea 30: mutarea celulelor 28 în 10.
Activitatea 31: În cele din urmă, mutați celula 10 la 8.
Deci, după 31 mișcări, avem singurul ou în poziția 8, care îndeplinește prima cerință => Sfârșitul nivelului 31.
Întrebarea 32: deplasați-vă astfel încât să rămână doar un ou în tabel
Întrebare: mutați ouăle în bord, astfel încât să rămână doar unul.
Răspunsuri la întrebările 32:
Acordați atenție foarte rapid, rapid pentru a vă deplasa, astfel încât să existe o singură bilă cu o limită de timp de 169 de secunde. Fiecare mișcare trebuie să sară peste un ou adiacent, nu sări la următoarea poziție a oului și oul din mijloc va dispărea. Pentru a putea vizualiza cu ușurință, tastați numerotat de la 1 la 37, așa cum se arată mai jos, pentru a vă deplasa mai ușor:
Mutați ouăle în ordinea următoare pentru a traversa râul:
Activitatea 1: mutați oul de la numărul de celule 21 la 7.
Al 2-lea: mutați oul de la celula 12 la 14.
Al treilea: mutați oul de la celula 34 la 13.
4: mutați oul de la celula 14 la 12.
Activitatea 5: mutați oul de la celula 26 la 13.
Activitatea 6: mutați oul de la celula 12 la 14.
Lần 7: Di chuyển quả trứng từ ô số 7 sang 21.
Lần 8: Di chuyển quả trứng từ ô số 18 sang 20.
Lần 9: Di chuyển quả trứng từ ô số 21 sang 19.
Lần 10: Di chuyển quả trứng từ ô số 28 sang 18.
Lần 11: Di chuyển quả trứng từ ô số 18 sang 20.
Lần 12: Di chuyển quả trứng từ ô số 29 sang 19.
Lần 13: Di chuyển quả trứng từ ô số 20 sang 18.
Lần 14: Di chuyển quả trứng từ ô số 4 sang 6.
Lần 15: Di chuyển quả trứng từ ô số 37 sang 5.
Lần 16: Di chuyển quả trứng từ ô số 6 sang 4.
Lần 17: Di chuyển quả trứng từ ô số 3 sang 5.
Lần 18: Di chuyển quả trứng từ ô số 36 sang 4.
Lần 19: Di chuyển quả trứng từ ô số 5 sang 3.
Lần 20: Di chuyển quả trứng từ ô số 2 sang 4.
Lần 21: Di chuyển quả trứng từ ô số 35 sang 3.
Lần 22: Di chuyển quả trứng từ ô số 4 sang 2.
Lần 23: Di chuyển quả trứng từ ô số 18 sang 4.
Lần 24: Di chuyển quả trứng từ ô số 16 sang 18.
Lần 25: Di chuyển quả trứng từ ô số 27 sang 17.
Lần 26: Di chuyển quả trứng từ ô số 18 sang 16.
Lần 27: Di chuyển quả trứng từ ô số 15 sang 17.
Lần 28: Di chuyển quả trứng từ ô số 2 sang 16.
Lần 29: Di chuyển quả trứng từ ô số 17 sang 3.
Lần 30: Di chuyển quả trứng từ ô số 4 sang 2.
Lần 31: Di chuyển quả trứng từ ô số 22 sang 9.
Lần 32: Di chuyển quả trứng từ ô số 8 sang 10.
Lần 33: Di chuyển quả trứng từ ô số 1 sang 3.
Lần 34: Di chuyển quả trứng từ ô số 10 sang 31.
Lần 35: Di chuyển quả trứng từ ô số 30 sang 32.
Câu 33: Chuyển khối cam ra khỏi hình
Câu hỏi: Di chuyển khối vuông màu cam ra khỏi khung hình.
Đáp án câu 33 Qua sông:
Bạn hãy chú ý quan sát và di chuyển nhanh sao cho đẩy khối màu cam ra khỏi khung hình trong khoảng thời gian 200 giây. Thật sự là rất khó khăn phải không các bạn? Để các bạn dễ hình dung nhất hãy đánh số thứ tự từ 1 đến 11 như trong hình dưới đây:
Sau đó hãy di chuyển các khối vuông như hướng dẫn dưới đây nhé:
Lần 1: Di chuyển khối vuông vị trí số 6 sang số 3.
Lần 2: Di chuyển khối vuông vị trí số 5 xuống số 6, 7.
Lần 3: Di chuyển khối vuông vị trí số 2 sang số 5a.
Lần 4: Di chuyển khối vuông vị trí số 3 lên số 2.
Lần 5: Di chuyển khối vuông vị trí số 2 sang số 5b.
Lần 6: Di chuyển khối vuông vị trí số 4 lên số 2.
Lần 7: Di chuyển khối vuông vị trí số 6, 7 sang số 3, 4.
Lần 8: Di chuyển khối vuông vị trí số 10 sang số 6.
Lần 9: Di chuyển khối vuông vị trí số 11 sang số 7.
Lần 10: Di chuyển khối vuông vị trí số 9a, 9b xuống số 10, 11.
Lần 11: Di chuyển khối vuông vị trí số 6 sang số 9b.
Lần 12: Di chuyển khối vuông vị trí số 7 lên số 6.
Lần 13: Di chuyển khối vuông vị trí số 6 sang số 9a.
Lần 14: Di chuyển khối vuông vị trí số 10, 11 sang số 7.
Lần 15: Di chuyển khối vuông vị trí số 9b sang số 11.
Lần 16: Di chuyển khối vuông vị trí số 9a sang số 9b.
Lần 17: Di chuyển khối vuông vị trí số 5b sang số 9a.
Lần 18: Di chuyển khối vuông vị trí số 5a xuống số 6.
Lần 19: Di chuyển khối vuông vị trí số 8 sang số 5.
Lần 20: Di chuyển khối vuông vị trí số 9b lên số 8c.
Lần 21: Di chuyển khối vuông vị trí số 11 lên số 8d.
Lần 22: Di chuyển khối vuông vị trí số 9a sang số 11.
Activitatea 23: mutarea poziției cubului numărul 6 la numărul 9b.
Activitatea 24: mutarea poziției cubului numărul 7, 10 la nr. 6, 9a.
Activitatea 25: Mutarea poziției cubului nr. 11 la numărul 10.
Activitatea 26: mutarea poziției cubului numărul 9b la numărul 11.
Activitatea 27: mutarea poziției cubului numărul 6, 9a la numărul 9a, 9b.
Activitatea 28: mutarea poziției cubului numărul 3, 4 la nr. 6, 7.
Activitatea 29: Mutarea poziției cubului nr. 2 la nr. 4.
Activitatea 30: mutarea poziției cubului nr. 1 la nr. 3.
Activitatea 31: mutarea poziției cubului nr. 8 la nr. 1, 2, 5a, 5b.
Activitatea 32: Mutarea poziției cubului numărul 8d la numărul 8a.
Activitatea 33: mutarea poziției cubului numărul 9a, 9b la nr. 8b, 8d.
Activitatea 34: mutarea poziției cubului numărul 10 la numărul 9b.
Activitatea 35: mutarea poziției cubului numărul 6, 7 la numărul 9a, 10.
Activitatea 36: Mutarea poziției cubului nr. 3 la numărul 7.
Activitatea 37: Mutarea poziției cubului nr. 8 la nr. 3, 6.
Activitatea 38: Mutarea poziției cubului nr. 8a la numărul 1.
Activitatea 39: mutarea poziției cubului numărul 8c la numărul 5a.
Activitate 40: mutarea poziției cubului numărul 8b, 8d la nr. 8a, 8c.
Activitatea 41: Mutarea poziției cubului numărul 9b la numărul 8b.
Activitatea 42: mutarea poziției cubului nr. 11 la nr. 8d.
Activitatea 43: mutarea poziției cubului numărul 9a, 10 la numărul 9b, 11.
Activitate 44: mutarea poziției cubului numărul 7 la numărul 9a.
Activitatea 45: Mutarea poziției cubului nr. 4 la nr. 11.
Activitatea 46: Mutarea poziției cubului numărul 8 în poziția 4, 7 => Logic finalizare 33.
Întrebarea 34: convertiți cutia neagră în portocaliu
Întrebare: Vă rugăm să transformați toate cutiile negre în portocaliu.
Răspunsuri la întrebări 34 Traversarea râului:
Prima notă regulile jocului sunt: Dacă faceți clic pe orice casetă, celulele simetrice orizontal și vertical vor transforma culoarea opusă. Pentru a câștiga ușor, ar trebui să joci pe rânduri. Vă rugăm să numărați 9 rânduri și 9 coloane, așa cum se arată în imagine, pentru a fi ușor de imaginat.
Aici vom ghida în detaliu ordinea pașilor de mișcare orizontală:
Rândul 2: Faceți clic pe caseta 6.
Rândul 3: Faceți clic pe casetele 1 și 6.
Rândul 4: Faceți clic pe casetele 1, 2, 3, 4.
Rândul 5: Faceți clic pe casetele 9 și 1.
Rândul 6: Faceți clic pe casetele 1, 2, 4, 5, 7.
Rândul 7: Faceți clic pe casetele 1, 2, 3, 5.
Rândul 8: Faceți clic pe casetele 2, 4, 7.
Rândul 9: Faceți clic pe casetele 2, 4, 5, 7, 8 => Finalizare logică 34.
Întrebarea 35: Ștergeți toate numerele din tabel
Întrebare: ștergeți toate numerele din tabel. Regula: potrivind aceleași numere în rânduri orizontale sau coloane verticale, numerele dintre ele vor dispărea.
Răspunsuri la întrebarea 35 Crossing River:
Pentru a contesta 35, trebuie să ștergeți toate numerele din tabel cu un termen de 300 de secunde. Vă rugăm să respectați și să calculați cu atenție pașii și nu lăsați un număr separat. După ce ați găsit aceleași 2 numere în rânduri orizontale sau coloane verticale, treceți de la primul număr la al doilea număr identic.
În jocul cu întrebarea 35 Crucea râului există de 4 ori schimbarea pozițiilor numerelor, trebuie doar să apăsați butonul săgeată înapoi pentru a găsi ecranul de mai jos pentru a facilita articolul nostru. Mai întâi, puneți numerele de la 1 la 9 în rând și coloană, apoi parcurgeți pașii așa cum se arată mai jos prin râu:
Rândul 2: treceți de la celula 1 la caseta 8.
Rândul 7: treceți de la celula 2 la caseta 8.
Coloana 8: treceți de la celula 6 la caseta 8.
Rândul 8: treceți de la celula 3 la caseta 8.
Coloana 3: treceți de la celula 4 la caseta 9.
Rândul 6: treceți de la celula 6 la celula 8, de la celula 1 la celula 5.
Coloana 2: treceți de la celula 5 la caseta 8.
Rândul 4: treceți de la celula 2 la caseta 4.
Coloana 4: treceți de la celula 3 la celula 5.
Rândul 5: treceți de la celula 5 la caseta 8.
Rândul 4: treceți de la celula 5 la caseta 8.
Rândul 3: treceți de la celula 2 la caseta 8.
Rândul 1: treceți de la celula 2 la caseta 8.
Coloana 1: treceți de la celula 1 la celula 8.
Rândul 9: treceți de la celula 1 la caseta 8.
Coloana 9: treceți de la celula 1 la celula 2, apoi treceți de la celula 3 la celula 9 => Finalizați logica 35.
Game Crossing Logic 35 este cea mai recentă întrebare, vom continua să actualizăm răspunsurile la următoarele întrebări. Vă rugăm să ne sprijiniți și să ne însoțiți în următoarele întrebări.