În ianuarie anul acesta, Nvidia a lansat cea mai recentă generație de plăci grafice din seria RTX 50 și a introdus utilizatorilor cea de-a patra versiune a tehnologiei Deep Learning Super Sampling (DLSS). Această tehnologie bazată pe inteligență artificială este aproape complet îmbunătățită, inclusiv generarea de cadre și modelarea bazată pe transformator pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Astăzi, compania a confirmat în continuare lansarea DLSS 4 ca plugin pentru Unreal Engine 5.
Setul de caracteristici exclusiv hardware Nvidia include:
- Multi Frame Generation
- Generarea cadrelor
- Reconstrucție cu raze
- Super Rezoluție
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
- Reflex Latență scăzută
- Scalare imagini NVIDIA
Rețineți că, deși DLSS 4 acceptă plăci grafice din seria RTX 20 și mai sus, nu toate caracteristicile DLSS 4 sunt disponibile pentru generațiile mai vechi.
Mai jos sunt tehnologiile DLSS 4 care utilizează tehnici de redare neuronală și funcțiile specifice corespunzătoare:
- DLSS Multi Frame Generation: Creșteți ratele de cadre utilizând AI pentru a genera până la trei cadre pentru fiecare cadru randat, alimentat de GeForce RTX 50 Series și a cincea generație de nuclee Tensor.
- Generare de cadre DLSS: Îmbunătățiți performanța utilizând inteligența artificială pentru a genera cadre, menținând în același timp o reacție rapidă cu NVIDIA Reflex.
- DLSS Ray Reconstruction: Îmbunătățiți calitatea imaginii utilizând AI pentru a crea pixeli suplimentari pentru scenele complexe cu trasare de raze. DLSS înlocuiește dezgomozatoarele reglate manual cu o rețea AI antrenată pe supercomputerele NVIDIA, creând pixeli de calitate superioară între razele eșantionate.
- DLSS Super Rezoluție: Îmbunătățiți performanța folosind AI pentru a scoate cadre cu rezoluție mai mare de la intrarea cu rezoluție mai mică. DLSS prelevează mai multe imagini cu rezoluție scăzută și utilizează date de mișcare și feedback din cadrele anterioare pentru a genera o imagine de înaltă calitate.
- Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA): Oferă o calitate superioară a imaginii cu anti-aliasing bazat pe inteligență artificială. DLAA utilizează aceeași tehnologie Super Resolution dezvoltată pentru DLSS, producând imagini realiste, de înaltă calitate, la rezoluție nativă.
Până acum, jocuri precum Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals și Star Wars Outlaws au fost actualizate pentru a suporta DLSS 4. Cu pluginul oficial pentru Unreal Engine 5, utilizatorii se pot aștepta la mai multe jocuri viitoare care să integreze aceste funcții de upscaling și framerate.
Pluginul DLSS 4 pentru Unreal Engine 5 acceptă versiunile 5.5, 5.4, 5.3 și 5.2. Puteți descărca și afla mai multe despre DLSS și despre cum să-l implementați pe site-ul web pentru dezvoltatori Nvidia.